L’ouverture de la deuxième fenêtre d’Expedition d’ARC Raiders est désormais datée et accompagnée d’une liste complète de récompenses. Prévue pour la fin du mois de février, cette nouvelle phase introduit plusieurs ajustements importants, notamment sur le coût des points de compétence et sur les bonus accordés aux joueurs qui repartent de Speranza. Des changements directement liés aux retours de la communauté, même si certaines décisions continuent de faire parler la communauté.
ARC Raiders : seconde Expedition, nouveaux coûts et récompenses revues
La seconde Expedition d’ARC Raiders débutera le 25 février 2026 et se clôturera le 1er mars, date à laquelle les Raiders quitteront à nouveau Speranza. Pour rappel, ce système permet de réinitialiser sa progression, repartir avec un nouveau personnage et bénéficier de bonus permanents et temporaires, en échange d’un départ volontaire depuis la base.

Embark Studios a revu en profondeur les conditions d’accès aux récompenses, jugées trop contraignantes lors de la première Expedition. Désormais, chaque point de compétence bonus nécessite 600 000 crédits, contre un million auparavant. Atteindre le plafond des 5 points supplémentaires demande donc un total de 3 millions de crédits stockés, un seuil revu à la baisse après de nombreux retours négatifs.
Un mécanisme de rattrapage fait également son apparition pour les joueurs n’ayant pas obtenu tous les bonus lors de la première Expedition. Chaque point manquant peut être récupéré pour 300 000 crédits, permettant, lors de cette seconde vague, d’atteindre jusqu’à 10 points de compétence bonus au total, à condition de cumuler 4,5 millions de crédits avant le départ.
Côté récompenses, la deuxième Expedition propose principalement des améliorations cumulatives. Les joueurs obtiennent notamment :
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24 emplacements de réserve supplémentaires (contre 12 auparavant),
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des points de compétence bonus,
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un bonus d’XP compris entre 5 et 10 %,
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un bonus de matériaux Scrappy de 6 à 12 %,
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une augmentation de la valeur de réparation de 60 à 70 %.
Ces bonus varient selon que le joueur ait déjà participé à la première Expedition ou non. Les effets temporaires se cumulent uniquement en cas de participation consécutive et sont réinitialisés si le joueur décide de ne pas repartir lors d’une Expedition ultérieure.
Sur le plan des récompenses permanentes, Embark Studios confirme l’absence de nouvelle tenue inédite. Le Patchwork Outfit fait simplement l’objet d’une version évoluée, avec des options visuelles supplémentaires, accompagné de cosmétiques Scrappy et d’une icône d’Expedition améliorée. Un choix qui a suscité une déception notable chez une partie des joueurs, certains regrettant l’absence d’un véritable nouvel ensemble cosmétique pour cette seconde réinitialisation.
Enfin, plusieurs éléments restent totalement inchangés par le système d’Expedition. Les cosmétiques déjà débloqués, la progression du Raider Deck, les zones de carte découvertes, les classements, les Trials, le Codex ou encore les Raider Tokens sont conservés, tout comme le Trophy Display Project.
Embark précise également que les conditions et récompenses pourront évoluer lors des prochaines Expeditions, et que les points bonus ne seront pas disponibles indéfiniment pour les joueurs retardant leur départ.


