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TEST – The Elder Scrolls V : Skyrim sur Nintendo Switch 2

The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition (Switch 2)

The Elder Scrolls V : Skyrim (Switch 2)

Plateforme de test : Nintendo Switch 2

Date de sortie : 9 décembre 2025

Développeur : Bethesda

Éditeur : Bethesda

Style : RPG

Note :
5/10

Disponible sur :

Sorti pour la première fois en 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim s’est imposé comme un pilier du RPG occidental, revisitant le genre à coups de monde ouvert gigantesque et de liberté d’action. Plus d’une décennie et une dizaine de rééditions plus tard, Bethesda tente une nouvelle incursion sur console Nintendo avec un portage de l’Anniversary Edition sur Nintendo Switch 2. Une promesse alléchante sur le papier : améliorations visuelles, compatibilité avec les modèles récents et, espérait-on, meilleure fluidité. Pourtant, la réalité s’avère nettement moins flatteuse.

Skyrim sur Switch 2, vraiment plus joli ?

Au premier abord, cette nouvelle version de Skyrim Anniversary Edition sur Switch 2 affiche quelques améliorations techniques. Le jeu bénéficie notamment d’une résolution améliorée, de temps de chargement réduits et de nouveaux effets de lumière volumétriques. Les environnements gsont aussi plus nets, les textures paraissent plus fines, et la distance d’affichage s’en trouve allongée. 

Mais ces améliorations gonflent le poids total du soft qui atteint tout de même 53 Go, soit près de 40 Go de plus que la version précédente. C’est énorme pour la petite console de Nintendo sur laquelle la moyenne des jeux first party est bien en deçà de Skyrim. Surtout, aucun véritable gain de framerate n’est au rendez-vous : le titre de Bethesda tourne toujours en 30 images par seconde, sans mode performance ou ajustement dynamique. Et le portage introduit de nouvelles contraintes : pour revenir à l’ancienne version, il faut supprimer entièrement le jeu et reprocéder au téléchargement, une manipulation peu intuitive pour un simple downgrade.

Finalement, si les captures d’écran flattent la rétine, l’expérience en jeu souffre d’un manque de fluidité et d’une lourdeur inhabituelle pour un titre aussi ancien, surtout sur une console aussi récente que la Switch 2.

Des performances qui laissent à désirer

Derrière la façade améliorée, la version Switch 2 de Skyrim affiche des performances très inférieures aux attentes. Malgré ses 30 fps, la stabilité est loin d’être constante : des ralentissements apparaissent régulièrement lors des déplacements en monde ouvert, en particulier dans les zones ouvertes ou en phase de chargement dynamique. Ce phénomène s’accompagne d’un pop-in marqué des éléments du décor, affectant la lisibilité et l’immersion.

Mais c’est surtout la latence d’entrée qui nous a vraiment dérangé lors de notre prise en main. Alors que la version précédente offrait une réactivité acceptable, ce nouveau portage souffre d’un retard très désagréable, rendant les contrôles imprécis et frustrants. Les sessions à la souris, de leur côté, provoquent du motion sickness chez les gens sensibles, ce qui peut être frustrant puisqu’il s’agit là d’une des nouvelles fonctionnalités de la Switch 2.

Les contrôles gyroscopiques, quant à eux, restent peu exploitables. Faute de réglages séparés pour la visée et les sticks, l’ensemble manque de finesse. Le résultat est une jouabilité altérée, qui rend l’exploration fastidieuse et les combats peu réactifs. Un comble pour un jeu aussi rodé et aussi souvent réédité que Skyrim.

Un portage qui fait mal au portefeuille  (et pas que…)

Si certains joueurs pourront bénéficier gratuitement de cette version Switch 2, elle reste vendue séparément pour une vingtaine d’euros à ceux ne possédant pas déjà l’Anniversary Edition. Un prix qui interroge compte tenu du niveau général de finition, en décalage flagrant avec les standards techniques attendus sur une console de nouvelle génération.

Plus problématique encore, nous avons remarqué l’impossibilité de jongler simplement entre les deux versions. Le processus impose de désinstaller complètement la mise à jour Switch 2 pour réinstaller manuellement l’ancienne version. Une gymnastique peu pratique, qui complexifie inutilement le retour en arrière pour les joueurs déçus.

Globalement, ce portage semble finalement avoir été déployé à la hâte, sans les ajustements nécessaires pour assurer une expérience fluide et confortable. Malgré un vernis graphique séduisant, Skyrim Anniversary Edition sur Switch 2 souffre de choix techniques discutables, transformant une version attendue en mise à jour ratée.

Retour en souffrance pour un jeu culte

La perspective de redécouvrir Skyrim sur une console plus performante aurait pu raviver l’enthousiasme des joueurs, mais ce portage Switch 2 manque cruellement de rigueur. Loin de tirer parti des capacités de la machine de Big N, il enchaîne les décisions techniques maladroites et les compromis injustifiés. Qu’il s’agisse de la latence invraisemblable, de la fluidité bancale ou de la gestion approximative des contrôles, l’expérience est entachée du début à la fin. Plus grave encore, cette version laisse une impression d’inachevé, comme si elle avait été conçue pour occuper un créneau commercial plutôt que pour proposer une alternative sérieuse aux précédents portages.

Pour un jeu aussi emblématique, cette énième réédition sonne comme un rendez-vous manqué. Peut-être est-il temps de laisser Skyrim au placard et se pencher sur l’avenir ?

Points positifs :

  • La résolution qui bénéficie d’un joli boost et des décors plus nets

  • Des temps de chargement plus courts

  • L’ajout de nouveaux effets de lumière appréciables en surface

  • Une meilleure distance d’affichage

Points négatifs :

  • Un framerate toujours bloqué à 30 fps avec des chutes

  • Une latence trop élevée rendant les contrôles désagréables

  • Beaucoup de pop-in, ça casse l’immersion

  • Un poids colossal pour notre petite Switch 2

  • Une expérience moins fluide que la version précédente !

  • Une procédure de retour à l’ancienne version trop compliquée

  • Un prix élevé pour un simple lifting technique mal optimisé

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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