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The Witcher III : Wild Hunt sort son patch 1.03 sur PC, les détails

Hier, le patch d’amélioration 1.03 pour The Witcher III : Wild Hunt à été rendu opérationnel sur PC. Voici les détails des améliorations qu’il apporte. Concernant le patch consoles, il devrait suivre dans le prochains jours!

  • Améliore la stabilité dans le gameplay et l’interface utilisateur
  • Amélioration de la performance, en particulier dans les cinématiques et gameplay
  • Corrige l’apparition des herbes et le feuillage qui pourrait se produire après que les paramètres de densité aient été changés
  • Amélioration de la performance Nvidia Hairworks
  • Boost des textures d’échantillonnage d’anisotropie 16x sur la définition  Ultra
  • Les paramètres d’améliorations d’image est passé de  Off / On à Off / Bas / Elevé
  • Les articules de sang apparaissent désormais correctement après avoir tué les ennemis dans l’eau
  • Corrige un bug où le joueur a été en mesure de tirer sur les PNJ amicaux avec le carreau d’arbalète
  • Amélioration de la manipulation des menu
  • Corrige un problème avec la régénération d’endurance tout en sprintant
  • Corrige un problème de verrouillage du curseur qui arrive parfois lorsque vous faites défiler la carte
  • Améliore généralement carte du monde
  • Améliore la réactivité lors de l’utilisation du clavier
  • Corrects quelques traductions manquantes dans l’interface utilisateur
  • Corrige un problème dans les sélections de dialogue
  • Rostan Muggs est de retour
  • Améliorations SFX mineures
Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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