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Le studio Saber Interactive ( Warhammer 40,000 : Space Marine 2) soutient le format physique

L’avenir du physique n’a jamais été aussi incertain depuis l’annonce fracassante de Sony quant à son envie d’arrêter le format physique sur Playstation. Si le constructeur explique qu’une majorité de joueurs passe majoritairement par le format numérique, certains joueurs et studios défendent le physique, comme Saber Interactive par exemple.

Attaché à un format qui marche moins bien

C’est via le directeur créatif de Saber Interactive, Tim Willits, que nous apprenons la prise de position et les motivations du studio par rapport à cette décision. C’est durant une interview accordée à This Week in Videogames que l’homme reconnaît en effet que le format physique représente une faible partie des ventes du physique, mais qu’elle reste présente et nécessaire, surtout sur le continent Européen. Il déclare :

Nous avons de bons partenariats et bénéficions de bonnes garanties minimales auprès de certains de nos éditeurs. Nous réussissons donc bien en Europe, mais c’est un marché tellement restreint, vous savez. …. Nous sommes très satisfaits de la situation actuelle, car nous réalisons des bénéfices grâce au format physique en Europe. Pour tout vous dire, si j’étais le roi du monde, je laisserais simplement les choses telles qu’elles sont. C’est mon avis personnel.

Il souhaite donc continuer pour son studio de sortir des jeux physiques, même si cela ne sera plus que sur Xbox et Nintendo Switch 2, à condition que ces 2 éditeurs décident de rester sur le physique. Car pour rappel, depuis l’annonce de Sony, ni Microsoft ni Nintendo n’a pris de prise de parole concernant ce débat. Il reste néanmoins bon de rappeler que Xbox a fortement poussé et initié le format numérique via son Gamepass et sa Xbox Series S, tandis que Nintendo, propose également des codes dans ses boîtes physiques.

Qu’on le veuille ou non, le physique risque d’être lourdement bouleversé, même si cette transition n’était qu’une question de temps.

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