Alors que les annonces autour de la PS5 Pro et le dernier State of Play ont remis la lumière sur les productions internes de PlayStation, un nouveau rapport signé Jason Schreier recentre les discussions sur la franchise Horizon. Guerrilla Games ne lancerait pas Horizon 3 en priorité, mais miserait d’abord sur un projet multijoueur. Une orientation stratégique qui ne va pas satisfaire tout le monde.

Horizon Online annoncé comme le prochain projet de Guerrilla Games

Depuis 2017, la série Horizon s’est imposée comme l’un des piliers des exclusivités PlayStation. Guerrilla Games a construit un univers reconnaissable entre mille, où les civilisations primitives cohabitent avec des machines aux allures animales. En quelques années, les développeurs ont enchaîné les extensions et les spin-offs, notamment Horizon Forbidden West et Call of the Mountain sur PS VR2.

Mais aujourd’hui, ce n’est pas une suite directe que prépare le studio. Selon Jason Schreier, Guerrilla développe activement Horizon Online, un spin-off multijoueur qui sortirait avant Horizon 3. L’information a fuité alors que les fans s’attendaient à des nouvelles du troisième volet principal. Sony n’a encore rien officialisé, mais selon Schreier, « beaucoup de gens travaillent sur ce multijoueur ».

Sony maintient le projet malgré l’échec de Concord et l’annulation de The Last of Us Online

Sony n’a pas abandonné l’idée d’investir dans des jeux-service, même après le flop de Concord et la mise au placard de The Last of Us Online. L’éditeur maintient Horizon Online dans sa feuille de route, ce qui montre un engagement fort envers le projet de Guerrilla Games. Difficile de dire si c’est par conviction ou simplement parce que le développement est déjà trop avancé pour être interrompu.

Ce choix déplace clairement les ressources internes du studio. Guerrilla concentre ses équipes sur Horizon Online, reléguant Horizon 3 à un stade préliminaire. Ce report ne surprend pas, mais il déçoit une partie de la communauté, impatiente de découvrir la suite des aventures d’Aloy.

La franchise continue de s’étendre, mais pas forcément comme prévu

Depuis le lancement de The Frozen Wilds, premier DLC de Zero Dawn, la licence Horizon n’a cessé d’évoluer. Le studio a livré une suite ambitieuse avec Forbidden West, puis un contenu VR original. Guerrilla a donc clairement élargi son spectre en sortant du cadre strict du solo narratif.

Mais pour beaucoup de joueurs, Horizon reste une expérience solo avant tout. Le développement d’un jeu multijoueur prend tout le monde à contre-pied. En mettant Horizon Online en tête de ses priorités, Guerrilla prend un virage stratégique. Reste à voir comment la communauté réagira lorsque le titre sera officiellement dévoilé.

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