Alors que l’industrie vidéoludique anticipe l’arrivée de Grand Theft Auto VI, certains professionnels du secteur estiment que le titre de Rockstar Games pourrait inaugurer une nouvelle catégorie de jeux : celle des « AAAAA », dépassant le cadre déjà élargi du triple A.
Nigel Lowrie, cofondateur de Devolver Digital, a partagé cette idée dans une interview accordée à IGN, dans le cadre d’une discussion sur les nombreux reports de jeux en cours, notamment liés à l’ombre portée par GTA 6 ou encore Hollow Knight: Silksong. Selon lui, « Il y a les jeux AAA, puis les AAAA… et j’irais jusqu’à dire que Grand Theft Auto est potentiellement le premier jeu AAAAA. » Il justifie cette vision par l’ampleur inédite du projet, son impact culturel massif et l’attention médiatique disproportionnée qu’il suscite.
Une sortie qui influence tout le calendrier 2026
Ce point de vue est partagé par Adam Lieb, CEO de la plateforme marketing Gamesight, qui confirme que GTA 6 est déjà au cœur des discussions stratégiques depuis plusieurs mois. « Depuis un an et demi, GTA est intégré à presque toutes les conversations autour des dates de sortie« , confie-t-il. Ce constat illustre à quel point le projet de Rockstar rebat les cartes du planning global de l’industrie, poussant certains éditeurs à ajuster leurs fenêtres de lancement pour éviter une confrontation directe.
Si le terme « AAAAA » est utilisé ici de manière non officielle, il n’est pas totalement inédit. Ubisoft l’avait déjà invoqué lors de la promotion de Skull & Bones, qualifiant le jeu de quadruple A, sans qu’il ne fasse pour autant l’unanimité. Dans le cas de GTA 6, le label semble davantage lié à sa portée médiatique et commerciale qu’à une tentative de branding corporate. La distinction reste floue, mais les observateurs y voient un symbole du changement d’échelle que représente ce prochain opus.