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Dragon Quest VII Reimagined : la démo gratuite est disponible sur consoles et PC

Avant sa sortie prévue le 5 février 2026, Dragon Quest VII Reimagined se dévoile dès aujourd’hui à travers une démo gratuite disponible sur consoles et PC. Proposée par Square Enix, cette version d’essai donne accès aux premières heures du jeu, avec progression sauvegardée et transférable dans l’édition finale. Un dispositif classique mais efficace pour un remake qui veut rendre justice à un monument du J-RPG.

Développée pour Nintendo Switch 2, Switch, PS5, Xbox Series X|S et PC, cette version repensée du titre culte sorti initialement sur PlayStation promet une expérience actualisée sans renier ses fondations. L’éditeur annonce aussi une récompense exclusive pour les joueurs de la démo : une tenue cosmétique appelée Robe d’intérieur pour le personnage de Maribel, offerte à la sortie du jeu.

Une nouvelle structure avec des ajustements pour une grosse dose de modernité

Dans Dragon Quest VII Reimagined, on incarne toujours un jeune héros accompagné de ses amis d’enfance, projetés dans des époques oubliées via des fragments de tablettes anciennes. Chaque zone restaurée révèle une nouvelle région scellée dans le passé, qu’il faut explorer pour redonner forme au monde. Cette mécanique d’exploration par fragments, caractéristique de l’opus d’origine, reste intacte, mais profite ici d’une mise en scène plus rythmée et plus claire.

L’approche visuelle du jeu évolue sensiblement : les environnements, les donjons et les personnages adoptent un rendu 3D inspiré des maquettes miniatures, avec un accent mis sur la lisibilité et la cohérence stylistique. Le design reste fidèle aux travaux d’Akira Toriyama, tout en bénéficiant d’un traitement plus fin et plus expressif.

Côté gameplay, le remake conserve les bases du système au tour par tour, mais y injecte quelques ajouts bienvenus. Le plus marquant est sans doute le « double emploi », qui permet d’associer deux vocations à un même personnage pour plus de flexibilité stratégique. Autre nouveauté : la compétence « frénésie », qui ouvre des options offensives plus risquées, ainsi qu’une vocation inédite de Maître des Monstres, pensée pour les amateurs de domptage de créatures.

Le contenu ne s’arrête pas à la quête principale. Des histoires annexes, des mini-jeux et des événements secondaires sont intégrés de manière plus fluide pour encourager l’exploration sans casser le rythme. Dragon Quest VII Reimagined semble ainsi chercher un équilibre entre respect du matériau d’origine et accessibilité moderne, sans refonte radicale.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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