Bethesda et id Software viennent de publier une nouvelle mise à jour de taille pour DOOM: The Dark Ages, désormais disponible sur PS5, Xbox Series X|S, et PC (Steam, Microsoft Store), ainsi que via Game Pass. Cette mise à jour 2 enrichit l’expérience avec du contenu inédit, des ajustements de gameplay et un tout nouveau mode pensé pour les joueurs en quête de défi constant.
Une arène sans fin pour tester vos réflexes
Le cœur de cette mise à jour du dernier DOOM, baptisé Ripatorium, introduit un mode arène sans fin dans lequel les joueurs affrontent des vagues successives de démons dans un rythme effréné. Inspirée des classiques du genre, cette fonctionnalité pousse les mécaniques de combat à leur paroxysme et met en valeur les systèmes déjà bien rodés du jeu. Ici, aucune narration ni objectifs secondaires : seuls vos réflexes et votre maîtrise du Super Shotgun ou de la Scie-Bouclier font la différence.
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Cette mise à jour ne se limite pas à l’ajout d’un mode de jeu. Les capacités de combat du Slayer, du Mecha Dragon et du mécha Atlan ont été repensées pour offrir un gameplay plus nerveux et précis. Les animations de glory kills ont également été retouchées pour un impact visuel plus intense, dans la continuité du style brutal propre à la licence. Ces ajustements visent à rendre chaque affrontement plus fluide, tout en accentuant le côté viscéral des combats au corps-à-corps.
En parallèle, l’ensemble de la campagne bénéficie de modifications d’équilibrage. Sans entrer dans les détails, Bethesda annonce des ajustements globaux visant à améliorer la courbe de difficulté et la réactivité de l’IA ennemie. Le but affiché est clair : conserver l’ADN punitif et frontal du jeu tout en corrigeant les petits déséquilibres remontés depuis la sortie.