Le lancement de Crimson Desert est imminent, mais les premiers tests autour du jeu ont déjà des répercutions immédiates sur le studio coréen Pearl Abyss. En effet, les premiers avis de la presse montrent que, globalement, le jeu a divisé malgré une communication forte et des aperçus qui semblaient extrêmement prometteur. La bourse a déjà frappé le studio, et les résultats sont dans le rouge, même si les scores restent raisonnables.
Une réception critique qui pèse déjà sur Pearl Abyss pour Crimson Desert
Sur le marché sud-coréen (KOSDAQ), l’action de Pearl Abyss est en effet descendue à 46 000 wons, soit une baisse de près de 30 % en une seule séance. Une correction brutale qui intervient alors que les notes de Crimson Desert commencent à émerger, bien en dessous des attentes évoquées en interne.

Les projections tablaient sur une moyenne proche des 90/100 sur Metacritic, un niveau généralement associé aux productions les mieux reçues. À l’arrivée, le jeu affiche une moyenne autour de 78/100, avec une répartition particulièrement hétérogène des évaluations. Certaines rédactions attribuent des notes maximales, tandis que d’autres descendent jusqu’à 4/10, ce qui traduit une réception loin d’être homogène.
Cette dispersion des critiques semble avoir directement influencé le comportement des investisseurs. D’après le Seoul Economic Daily, plusieurs d’entre eux ont choisi de revendre leurs positions, évoquant des retours jugés en deçà des attentes. Le titre avait pourtant bénéficié d’une attention soutenue ces dernières semaines, avec une communication axée sur son ambition technique et visuelle.
Sorti officiellement le 19 mars, Crimson Desert arrive donc dans un contexte particulier : celui d’un projet très exposé, dont la réception critique divise suffisamment pour impacter immédiatement la valorisation de son éditeur. Certains observateurs pointaient déjà un jeu visuellement impressionnant mais potentiellement déséquilibré sur le fond, un constat qui semble se refléter dans les premières analyses publiées.


