Dévoilé lors des Game Awards 2025, Control Resonant s’apprête à prolonger l’univers surnaturel imaginé par Remedy Entertainment. L’éditeur finlandais a officiellement précisé que cette suite directe de Control sortira au deuxième trimestre 2026, une date désormais confirmée dans un document adressé aux investisseurs.
Dylan Faden face au chaos dans une Manhattan déformée
Dans ce nouvel opus, les joueurs incarneront Dylan Faden, ancien captif du Bureau Fédéral de Contrôle, envoyé au cœur d’une Manhattan en pleine mutation paranormale. La ville est décrite comme prise dans une crise paranaturelle inédite, transformée par une entité cosmique aux effets imprévisibles : distorsion des lois physiques, réorganisation géophysique et phénomènes gravitationnels instables.
L’aventure s’annonce résolument open world, avec des environnements altérés à explorer, où les joueurs devront apprendre à maîtriser de nouveaux pouvoirs surnaturels. Remedy promet une expérience de jeu intense, marquée par des affrontements contre des menaces « déformant les lois naturelles » dans des zones fragmentées de la ville.
Une fenêtre de sortie stratégique et des prévisions solides
Initialement envisagée pour la première moitié de 2027, la sortie de CONTROL Resonant a été avancée à la fin du deuxième trimestre 2026. Ce changement a modifié les prévisions financières de Remedy, qui table désormais sur une hausse de revenus nette grâce à la meilleure intégration des parts d’Annapurna dans les résultats comptables du studio.
Les objectifs de vente ont été révisés à la hausse avec 1,8 million d’exemplaires estimés en 2026 et 2,2 millions d’unités supplémentaires prévues en 2027
Ce volume devrait permettre au studio Remedy de dépasser les 120 millions d’euros de chiffre d’affaires cumulés sur deux ans, avec un EBITDA supérieur à 20 millions d’euros sur la période. En comparaison, le premier Control s’est écoulé à plus de 5 millions d’exemplaires, et a été testé par plus de 20 millions de joueurs grâce aux offres multiplateformes.
Si Control Resonant est désormais la priorité pour cette année, le studio anticipe des revenus issus du remake de Max Payne à partir de 2027. Bien que ce projet puisse sortir plus tôt, les royalties ne sont attendues qu’à partir de l’année suivante.


