Konami a officialisé Castlevania: Belmont’s Curse lors du State of Play de février 2026. Ce nouvel épisode, attendu en 2026 sur PS5, marque le retour de la licence avec un jeu d’action et d’exploration en 2D centré sur Trevor Belmont, présenté comme le dernier héritier de sa lignée. Il s’agit du premier opus inédit depuis Castlevania: Lords of Shadow 2 en 2014.
Castlevania: Belmont’s Curse, un retour à la 2D
Développé par Konami en collaboration avec Evil Empire et Motion Twin, ce nouveau titre adopte une structure metroidvania, fidèle aux racines historiques de la série. L’action se déroule en 1499, à Paris, une ville envahie par des créatures surgissant de l’ombre. Trevor Belmont traverse des rues en flammes avant de se diriger vers un château monumental, dans l’objectif d’éradiquer la menace.
Le gameplay met en avant le fouet sacré, arme emblématique de la saga. Celui-ci ne sert pas uniquement à attaquer : il permet également de se déplacer avec plus de liberté, notamment en s’agrippant à certains éléments du décor. Le héros dispose aussi d’un arsenal complémentaire. Dans la séquence présentée, une épée est utilisée, décrite comme accessible tout en conservant une puissance d’attaque solide. D’autres armes et compétences seront révélées ultérieurement. La gestion des affrontements reposera sur l’exploitation combinée de ces outils et sur l’anticipation des attaques ennemies.
L’exploration conserve les éléments caractéristiques de Castlevania : salles secrètes, murs destructibles, objets cachés et zones nécessitant des capacités spécifiques pour être atteintes. Certains ennemis familiers font leur retour, à l’image des zombies, vulnérables isolément mais plus dangereux en groupe. La direction artistique opte pour une approche colorée tout en respectant l’esthétique gothique de la licence, offrant une relecture visuelle sans rupture avec l’identité historique de la série.


