Le prochain épisode de la série Call of Duty: Black Ops, développé par Treyarch, amorce un changement de cap notable dans sa philosophie multijoueur. Avec Black Ops 7, le studio semble vouloir renouer avec une expérience plus libre et accessible, en réponse aux critiques récurrentes des joueurs sur les systèmes récents.
Le matchmaking est le premier élément concerné. Dès le lancement du jeu, Treyarch introduira un système ouvert, moins centré sur le niveau des joueurs. Concrètement, cela signifie que les affrontements seront plus variés et moins soumis aux contraintes du SBMM (Skill-Based Matchmaking) qui régissait les précédents opus. Une décision qui marque une rupture avec les habitudes de la franchise de ces dernières années.
Il y a aussi la suppression de la dissolution automatique des lobbies après chaque partie, une modification que les joueurs attendaient énormément. Les joueurs resteront désormais regroupés à l’issue d’un match, leur permettant de enchaîner les parties avec les mêmes coéquipiers et adversaires. Ce fonctionnement, directement hérité des anciens titres de la licence, était réclamé de longue date par une partie de la communauté.
Enfin, le studio a confirmé un rééquilibrage de l’aide à la visée, adapté selon les dispositifs de contrôle. L’objectif est d’assurer une meilleure équité entre les utilisateurs de manettes et ceux jouant au clavier/souris, une question sensible dans les compétitions en ligne et les parties crossplay.
Ces annonces font suite aux premiers retours de la bêta et témoignent de la volonté du studio d’ajuster l’expérience de jeu en fonction des attentes des joueurs. Ce nouveau Black Ops 7 mise donc sur une expérience multijoueur plus souple et communautaire, à contre-courant de la rigidité des systèmes précédents.