Le mois de juillet marque une étape importante pour Call of Duty: Black Ops 6, dont la Saison 4 Rechargée promet d’étendre encore davantage l’expérience multijoueur et Zombies. Après une première partie de saison ponctuée par l’apparition de nouvelles armes et un crossover inattendu avec Ballerina, la mise à jour qui arrive entend consolider cette dynamique. Activision a confirmé la date de lancement, accompagné d’un ensemble de contenus destinés à renouveler l’intérêt des joueurs sur consoles et PC. Entre maps inédites, retours emblématiques et un mode totalement nouveau, la Saison 4 Rechargée s’annonce dense et variée.
Date officielle de lancement et premiers détails
La Saison 4 Rechargée sera disponible à partir du 2 juillet 2025, comme l’ont précisé les équipes de développement. Cette date correspond à un léger report par rapport à la fenêtre initiale fixée au 26 juin, repoussée pour des raisons techniques non détaillées. Ce décalage n’a pas empêché les joueurs d’explorer la première partie de la saison, qui a introduit plusieurs ajouts majeurs : le fusil d’assaut FFAR 1, la mitraillette LC10 et une collaboration inattendue inspirée de l’univers de Ballerina.
Ces nouveautés se sont accompagnées de quelques problèmes de performances, relevés par la communauté dès la mise en ligne des premiers contenus. Les développeurs ont néanmoins publié plusieurs correctifs dans les jours qui ont suivi afin de stabiliser les serveurs et optimiser le confort de jeu. Avec la Saison 4 Rechargée, le studio entend maintenir cette dynamique et proposer une évolution cohérente du gameplay multijoueur et Zombies.
Multijoueur Black Ops 6 : Nouvelles cartes, modes et armes inédites
La section multijoueur s’étoffe avec deux environnements bien distincts. Fringe, tout d’abord, revisite la carte de Black Ops 3 en l’implantant dans la distillerie Rolling Hills. Ce terrain de taille moyenne privilégie les affrontements dans les bâtiments centraux, entre le Bar et les zones surélevées, où les fenêtres du grenier offrent un angle stratégique. La traversée du site demeure risquée, notamment le long de la route principale, exposant les opérateurs à des tirs croisés.
En parallèle, Eclipse Strike s’invite comme un nouveau champ de bataille compact. Cet ancien club souterrain d’Avalon, illuminé par des néons et rythmé par une bande-son électro, favorise les escarmouches rapprochées. Les joueurs peuvent choisir de contrôler la piste de danse ou de sécuriser les zones latérales, avec un avantage certain depuis la cabine du DJ et le vestiaire transformé en point d’appui. La configuration du lieu impose une vigilance constante et récompense la prise de position rapide.
La mise à jour introduit également les playlists cel-shaded CODtoons, qui transforment des cartes iconiques comme Nuketown et Skyline en décors animés. Ces variantes visuelles accompagnent le mode Party Ops, un Free for All unique composé de mini-jeux. Des épreuves comme la chasse au Bo Staff ou les zones musicales redéfinissent le rythme des parties, sans score limite ni séries d’éliminations. La diversité de ces défis requiert un sens aigu de l’adaptation et une réactivité permanente.
En parallèle des cartes, l’événement Beavis & Butt-Head propose de nouvelles armes. Le fusil Olympia, réputé pour ses tirs à courte portée, rejoint l’arsenal comme une récompense de maîtrise, tandis que la pioche Pickaxe s’impose comme une option létale au corps-à-corps. Ces ajouts s’accompagnent de variantes d’armes, comme le SVD Full Auto Mod, qui convertit le fusil de précision en arme automatique à cadence élevée, et le TR2 CQB Auto Conversion, destiné à transformer un fusil marksman en fusil d’assaut à tir soutenu.
Zombies : Abomination Challenge, Starting Room et nouveaux événements compétitifs
La dimension Zombies de Black Ops 6 bénéficie d’une refonte qui met l’accent sur la difficulté et la rejouabilité. Le mode Starting Room, accessible sur cinq cartes distinctes, impose aux joueurs de défendre la zone initiale sans possibilité de débloquer les accès adjacents. Les équipes doivent composer avec les ressources limitées et des vagues d’ennemis de plus en plus agressives. Les zones comme Liberty Falls et La Citadelle des Morts proposent des configurations variées : certaines incluent un arsenal réduit, d’autres offrent l’accès direct à des machines comme le Pack-A-Punch ou le Der Wunderfizz à partir d’un certain round. L’objectif est limpide : survivre le plus longtemps possible, sans issue de secours.
Parallèlement, la mise à jour déploie le mode Abomination Challenge, centré sur un affrontement contre Mo, un boss surpuissant issu du Dark Aether. La partie débute dès l’ouverture des portes de l’église, déclenchant l’apparition de cet adversaire massif et imprévisible. Mo adapte ses résistances en fonction des armes utilisées contre lui : après plusieurs impacts, il peut devenir entièrement immunisé à un type de projectile, forçant l’escouade à varier ses approches. Le terrain, une version cel-shaded de Liberty Falls, se peuple d’ennemis spécifiques comme les Doppelghasts, Amalgams et autres Toxic Zombies, qui compliquent la progression. La victoire offre des récompenses notables, dont 15 000 points d’expérience, un GobbleGum spécial et un emblème unique.
La Saison 4 Rechargée introduit aussi les Leaderboard Events, un format compétitif pensé pour stimuler l’engagement. Pendant ces événements, chaque élimination rapporte des points qui alimentent un classement mondial. Les ennemis d’élite et les boss confèrent un bonus de score substantiel, incitant les joueurs à cibler les cibles les plus redoutables. La hiérarchie finale détermine la qualité des récompenses distribuées, des éléments cosmétiques aux bonus d’expérience. Pour les adeptes de défis, cette mécanique enrichit la progression et récompense la persévérance.
Warzone : Resurgence revisité, Havoc Royale et nouvelles mécaniques de loot
Call of Duty: Warzone profite également de cette mise à jour pour étoffer ses playlists et ses fonctionnalités. Parmi les ajouts majeurs figure l’arrivée du Care Package, un killstreak largué sur le champ de bataille qui peut contenir des équipements rares comme le Hand Cannon, un revolver lourd à cadence lente et puissance élevée, ainsi que le Door Barricade, une barrière verrouillable capable de bloquer l’accès à une position stratégique. Le Loot Master Perk, trouvable dans les caches au sol, augmente la fréquence d’apparition des consommables et favorise l’obtention d’équipements de haut niveau, du matériel létal jusqu’aux séries d’élimination.
La carte Rebirth Island se décline en version cel-shaded, avec ses points d’intérêt redessinés dans un style animé. Cette esthétique singulière accompagne le retour des parties classées sur Resurgence , qui propose aux trios de rivaliser sur Rebirth en suivant un règlement compétitif et en cumulant des points de classement. En parallèle, le mode Resurgence Casual introduit un environnement plus accessible en mêlant joueurs humains et bots, permettant aux nouveaux venus d’apprendre les mécaniques sans la pression du matchmaking classique. Activision précise que cette expérimentation découle du constat que les Solos classiques affichaient l’un des taux d’engagement les plus faibles, ce qui a motivé le test d’une formule hybride.
La Saison 4 Rechargée accueille également le mode Havoc Royale, pensé pour renouveler le Battle Royale traditionnel. Quarante-quatre joueurs sont déployés en quads dans des zones emblématiques de Verdansk – Downtown, Airport ou Train Station – avec leur équipement initial. Chaque phase de rétrécissement du gaz active un modificateur aléatoire qui bouleverse les règles : la gravité se réduit avec Charge Jump, les joueurs se métamorphosent en sacs de pommes de terre avec Crouch Potato, ou voient leur tête devenir une cible géante sous l’effet de Melon Heads. En fin de partie, un dernier modificateur comme Rising Gas impose de gagner de l’altitude pour survivre. Ces variantes temporaires obligent à improviser et redéfinissent le tempo des affrontements.