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Battlefield 6 : EA dévoile les configurations PC nécessaires

Après plusieurs mois de rumeurs et de fuites, Battlefield 6 s’apprête à débarquer avec une campagne de précommande lancée dans la foulée d’une bande-annonce multijoueur spectaculaire. Attendu pour le 10 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, le nouveau titre de DICE tourne sur une version actualisée du moteur Frostbite, déjà à l’œuvre dans Battlefield 2042. Ce nouvel opus promet un rendu visuel à grande échelle, alimentant logiquement les inquiétudes des joueurs PC sur la configuration requise.

Spécifications minimales et recommandées pour Battlefield 6 sur PC

Les configurations PC officielles viennent d’être publiées, mettant fin aux spéculations sur les ressources nécessaires pour faire tourner le jeu dans de bonnes conditions. Voici les détails :

Spécifications Minimum Recommandée
Système Windows 10/11 64 bits Windows 10/11 64 bits
Processeur AMD Ryzen 5 2600 / Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-10700
Mémoire vive 16 Go de RAM 16 Go de RAM
Carte graphique AMD Radeon RX 5600XT / Nvidia RTX 2060 AMD Radeon RX 6700XT / Nvidia RTX 3060Ti
DirectX Version 12 Version 12
Espace disque 55 Go disponibles 80 Go disponibles

Une compatibilité technologique encore assez floue

EA n’a pas encore détaillé l’ensemble des options graphiques avancées de ce nouvel épisode. Toutefois, la compatibilité avec la technologie DLSS de Nvidia est très probable, celle-ci étant déjà présente dans l’épisode précédent. Des rumeurs issues des phases de test évoquent aussi l’intégration de FSR (AMD FidelityFX Super Resolution) et de XeSS (Xe Super Sampling d’Intel), mais leur présence définitive n’a pas encore été confirmée.

Ce manque de clarté rappelle les débats récurrents entre studios et joueurs autour de l’équilibre entre exigence technique et optimisation. Le cas de Borderlands 4, qui a récemment révélé une configuration recommandée jugée excessive, en est une illustration marquante. À l’inverse, MUDANG: Two Hearts, un jeu coréen photoréaliste développé sous Unreal Engine 5, parvient à proposer des exigences matérielles plus modérées, sans pour autant faire l’impasse sur la qualité visuelle.

Des cas récents comme Wuchang: Fallen Feathers montrent qu’une configuration raisonnable sur le papier ne garantit pas une bonne performance à la sortie. À l’heure où les jeux cherchent à se démarquer par leur réalisme, la qualité de l’optimisation devient un facteur clé pour les joueurs, notamment sur PC. Battlefield 6 devra convaincre au-delà de ses promesses graphiques, en assurant une expérience fluide et stable sur les configurations recommandées.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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