Ubisoft a présenté en détail le suivi prévu pour Assassin’s Creed Shadows après sa sortie. Le jeu bénéficiera tout au long de l’année de contenus narratifs gratuits, d’une extension majeure, de mises à jour de gameplay et de nouvelles options d’accessibilité.

Feuille de route post-lancement de l'année 1 d'Assassin's Creed Shadows avec quêtes bonus, mises à jour de parkour, mode photo et extension Awaji

La rodamap d’Assassin’s Creed Shadows

La plus grosse nouveauté sera l’extension Les Griffes d’Awaji, disponible plus tard cette année. Cette nouvelle aventure, accessible gratuitement pour les joueurs ayant précommandé le jeu, se déroulera après l’épilogue d’AC Shadows. Les joueurs exploreront l’île inédite d’Awaji, rencontreront de nouveaux alliés et ennemis, et découvriront une nouvelle arme pour Naoe : le bâton. Cette extension prolongera directement l’intrigue principale tout en ouvrant une nouvelle zone.

En parallèle, Ubisoft introduira des Story Drops dans le jeu, des mises à jour narratives plus modestes mais gratuites. Chacune ajoutera des quêtes inédites, de nouveaux personnages et des activités complémentaires. Le premier Story Drop, intitulé Les écrits de Luís Fróis, paraîtra début mai. Il se concentrera sur le personnage historique du missionnaire portugais présent au Japon à l’époque Sengoku. Ces ajouts viendront se greffer à la trame principale en étoffant le passé des compagnons de Naoe et Yasuke.

Le gameplay sera aussi remanié

Le studio prévoit également des améliorations de gameplay, en particulier du côté du parkour. Fin mai, une mise à jour ajoutera trois nouveaux mouvements : un saut arrière permettant de gagner en hauteur, une nouvelle version du saut latéral déjà existant, et un saut vers des rebords élevés comme les auvents ou les toits en surplomb. Ces ajouts visent à fluidifier la verticalité des déplacements et à répondre aux attentes exprimées par la communauté. D’autres ajustements de la navigation suivront au fil des mois.

Le mode Photo bénéficiera lui aussi de nouvelles fonctionnalités. Ubisoft prévoit l’ajout de filtres supplémentaires, de stickers décoratifs, de postures inédites pour les personnages, de nouvelles expressions faciales, ainsi que l’inclusion d’une bande-son d’ambiance. En juin, une mise à jour communautaire permettra de masquer ou afficher le casque durant les dialogues et les cinématiques. Elle donnera aussi la possibilité de désactiver certains effets visuels, notamment les reflets d’armes, les filtres en noir et blanc liés aux compétences, les contours furtifs ou les animations de mise à mort.

Enfin, Ubisoft ajoutera dans les prochains mois deux éléments très attendus : un mode Nouvelle Partie+ avec augmentation du niveau maximal, et une nouvelle difficulté pensée pour les joueurs à la recherche de défis supplémentaires. Le système d’alarme, jusqu’ici réservé à certaines zones, s’appliquera désormais à l’ensemble du monde ouvert pour renforcer l’intensité des confrontations.

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