Le studio Embark Studios déploie aujourd’hui et sur toutes les plateformes la mise à jour 1.4.0 d’Arc Raiders, un patch léger en apparence mais qui corrige deux failles importantes affectant l’équilibre du jeu depuis plusieurs semaines. Aucune nouveauté de contenu n’accompagne cette version, mais les ajustements techniques apportent une amélioration nette de l’expérience de jeu, notamment en matière de justice entre joueurs.
Embark Studios nivelle l’expérience de jeu sur Arc Raiders
L’un des correctifs les plus attendus concerne l’exploitation des portes verrouillées. Jusqu’ici, certains joueurs parvenaient à entrer dans des zones sécurisées sans clé pour y récupérer un butin précieux. Cela créait un désavantage flagrant pour les utilisateurs légitimes, contraints d’utiliser des clés à usage unique, parfois extrêmement rares. Désormais, toute tentative d’accès non autorisée à ces zones entraîne une élimination immédiate du joueur, un mécanisme radical visant à rétablir un minimum d’équité dans les phases d’extraction.
Le deuxième point critique corrigé par ce patch touche au système d’armement. Un exploit de « double pompe » permettait aux joueurs de contourner les délais entre deux tirs de fusil à en alternant rapidement entre une arme et un objet à usage rapide. Résultat : un taux de tir anormalement élevé, ce qui faussait complètement les affrontements en combat rapproché. Même certains streamers ont abusé de cette faille, rendant la situation intenable dans les sessions PvP. Cette astuce n’est désormais plus possible.
En parallèle, plusieurs améliorations visuelles et correctifs de confort ont été intégrés, notamment la résolution d’un bug provoquant l’apparition de textures de basse qualité dans le menu principal, ainsi que des artefacts lumineux à l’entrée des cartes. Il est également signalé que les joueurs ne peuvent plus se pousser en sautant sur le dos d’un coéquipier, et que le choix de la voix du Raider est enfin conservé après un redémarrage du jeu.


