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Razer lance la Prio, une manette pour smartphone qui se replie pour tenir dans une poche

Razer élargit sa gamme d’accessoires mobiles avec la Razer Prio, une nouvelle manette USB-C compatible avec les iPhone et smartphones Android. Sa principale différence face aux nombreux contrôleurs télescopiques déjà disponibles tient à son format pliable, pensé pour réduire fortement son encombrement une fois la partie terminée. La manette est proposée au lancement à 109,99 € et mise aussi sur de nouveaux sticks capacitifs que Razer présente comme moins sensibles au drift.

Razer Prio : une manette mobile pliable pensée pour être réellement transportable

Le principe de la Razer Prio est assez simple. Là où une manette mobile classique conserve pratiquement la même longueur lorsqu’on la range, Razer permet ici de rabattre les deux poignées l’une contre l’autre. Une fois pliée, la Prio mesure 107 x 67 x 23 mm précisément, pour seulement 101 grammes.

Razer compare volontiers ses dimensions à celles d’une carte de crédit. La comparaison a évidemment ses limites puisque la manette reste nettement plus épaisse, mais elle permet de comprendre l’idée : proposer un contrôleur que l’on peut plus facilement glisser dans une poche plutôt que de devoir systématiquement prévoir une housse ou un compartiment dans un sac.

Une fois ouverte, la Prio retrouve une disposition beaucoup plus traditionnelle. Elle accueille des smartphones pouvant atteindre 7 pouces et propose deux sticks analogiques, une croix directionnelle, quatre boutons principaux, des boutons d’épaule ainsi que des gâchettes analogiques. Razer cite notamment l’iPhone 17 Pro Max et le Samsung Galaxy S26 Ultra parmi les appareils compatibles.

Ce système compact impose toutefois quelques adaptations. Les sticks adoptent par exemple un profil plus bas que ceux d’une manette de salon, un compromis assez logique pour conserver une épaisseur réduite une fois l’accessoire replié. Razer a néanmoins choisi de ne pas simplifier complètement les commandes : les gâchettes conservent une véritable course analogique, ce qui peut notamment servir dans les jeux de course où l’accélération et le freinage nécessitent davantage de dosage.

La nouveauté technique la plus intéressante se cache justement sous les sticks. Pour la première fois sur l’une de ses manettes, Razer utilise des joysticks analogiques capacitifs. Contrairement aux potentiomètres traditionnels, leur système de détection ne repose pas sur le frottement entre les composants chargés de mesurer la position du stick. Razer affirme ainsi réduire l’une des causes possibles du stick drift.

Il faudra malgré tout attendre des utilisations prolongées pour savoir si cette technologie améliore réellement la durée de vie du contrôleur. Une architecture différente peut limiter certaines formes d’usure, mais elle ne permet pas à elle seule de garantir qu’une manette restera exempte de problèmes après plusieurs années.

Les premiers essais donnent toutefois quelques indications sur leur comportement. Android Central, qui a pu utiliser la Prio pendant environ une semaine, juge les sticks suffisamment précis pour des jeux comme Fortnite ou The Witcher 3 en streaming via GeForce Now. Le média souligne également la course relativement généreuse des gâchettes malgré les dimensions réduites du contrôleur.

Razer a aussi travaillé sur un aspect plus discret, mais cohérent avec l’usage nomade : le bruit. Les boutons principaux produisent volontairement moins de clics qu’une manette traditionnelle. Cela ne change évidemment rien aux performances, mais l’approche prend davantage de sens dans un train, une salle d’attente ou n’importe quel lieu où marteler des boutons mécaniques peut rapidement attirer l’attention.

La connexion au smartphone passe directement par USB-C. La Prio n’a donc ni batterie interne à recharger ni connexion Bluetooth à configurer. Il suffit en principe d’installer le téléphone dans le support et de connecter le port USB-C pour commencer à jouer.

Razer parle ici de « latence ultra-faible », une formulation difficile à vérifier puisque le constructeur ne communique aucune mesure précise. La liaison filaire évite néanmoins la latence supplémentaire et les éventuelles perturbations liées au Bluetooth, tout en supprimant la contrainte d’une batterie supplémentaire dans la manette.

Ce choix entraîne en revanche une limite assez importante : la Razer Prio ne possède pas de port USB-C passthrough permettant de recharger le smartphone pendant une partie. Sur de courtes sessions, cela ne devrait pas poser de problème particulier. L’absence risque en revanche de devenir plus gênante avec le cloud gaming ou le Remote Play, deux usages capables de solliciter rapidement la batterie d’un téléphone.

La compatibilité physique mérite elle aussi quelques nuances. Razer annonce que la Prio accepte la plupart des coques fines ou d’épaisseur moyenne et fournit plusieurs inserts en caoutchouc pour adapter le maintien du smartphone. Android Central rapporte cependant que certains appareils dotés d’un bloc photo très imposant peuvent poser problème. Les smartphones pliables de type Galaxy Z Fold ne constituent pas non plus le terrain idéal pour ce système.

Autrement dit, la limite de 7 pouces annoncée par Razer ne suffit pas à garantir qu’un téléphone s’installera parfaitement dans la manette. La forme de l’appareil, l’emplacement de son port USB-C, son module photo et l’épaisseur de sa coque entrent également en compte.

Pour le reste, la Prio fonctionne aussi bien avec les jeux mobiles compatibles avec une manette qu’avec les principales solutions de streaming. Razer annonce la prise en charge de Xbox Cloud Gaming, Steam Link et PS Remote Play, en plus de son propre Razer PC Remote Play.

Un bouton dédié ouvre directement Razer Cortex Mobile, l’application de la marque qui centralise notamment la bibliothèque de jeux et permet d’accéder au streaming depuis un PC équipé de Razer Cortex. L’application reste toutefois facultative : la manette peut fonctionner avec les services compatibles sans obliger l’utilisateur à rester dans l’écosystème logiciel de Razer.

La Razer Prio est compatible avec iOS 18 et Android 14 ou supérieur et coûte 109,99 € en Europe. Ce tarif la place dans la partie haute du marché des contrôleurs mobiles. Razer ne cherche donc pas vraiment à concurrencer les solutions les moins chères, mais plutôt à justifier l’écart par son mécanisme pliable, son poids de 101 grammes et l’utilisation de ses nouveaux sticks capacitifs.

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Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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