Certains combats marquent à vie. Dans MGS 3 Snake Eater, l’affrontement contre le sniper The End est de ceux-là. Dans le récent remake Metal Gear Solid Delta cette rencontre culte reste intacte… mais peut être totalement esquivée. Deux méthodes bien connues des fans permettent de bypasser cette séquence mythique, pour les joueurs les plus pressés ou les plus malins.
Tuer The End avant même qu’il ne devienne un boss, c’est possible dans MGS Delta !
Après avoir traversé la grotte dans laquelle vous avez battu The Pain et récupéré les lunettes de vision nocturne, Snake débarque dans une zone marécageuse : Ponizovje South. En observant bien les alentours, un passage à gauche au bout de la zone avec les ennemis en engins volants permet d’atteindre Ponizovje West, une zone optionnelle, peu fréquentée… mais très intéressante.

Dans un petit bâtiment gardé, on y trouve un fusil de précision, idéal pour une opération chirurgicale à venir.
Après être revenus sur vos pas et emprunté le chemin de gauche, lors d’une cinématique sur un quai, The End apparaît brièvement, assis dans un fauteuil roulant.
C’est là que tout se joue : il est possible de l’abattre immédiatement, sans sommation, dès la fin de la scène. Résultat : le boss disparaît du scénario, remplacé par une escouade d’ennemis standard dans la zone suivante.
Ce raccourci radical permet également de décrocher un trophée ou succès, mais prive le joueur d’un affrontement emblématique du jeu.
L’option la plus sournoise : jouer avec le temps
Une autre astuce, bien connue des fans de longue date, implique de sauvegarder juste après le début du combat contre The End. Une fois le jeu quitté, il suffit de modifier l’horloge de la console, en l’avançant de deux semaines.
Lors du chargement suivant, une cinématique s’enclenche : The End meurt de vieillesse, dans un silence presque cérémonial. Plus de sniper dissimulé dans la jungle, plus de traque. Juste un corps sans vie, et une ligne de dialogue contemplative de Snake. Ce glitch scénaristique fonctionne sur PS5, et probablement sur d’autres supports.
Un décalage horaire d’une seule semaine peut aussi déclencher une variante, où Snake est capturé et renvoyé à un point antérieur du jeu.
Attention, choisir l’une de ces méthodes, c’est renoncer à deux récompenses intéressantes. D’une part, la tenue Moss Camo, obtenue uniquement en tenant en joue The End jusqu’à ce qu’il capitule. Ce camouflage, capable de restaurer la stamina en plein soleil, est l’un des plus efficaces du jeu en terrain forestier.
D’autre part, le sniper tranquillisant de The End, qui n’est pas disponible en cas d’élimination prématurée, est accessible après une victoire non létale, en fouillant les environs de son dernier poste.