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TEST – Hitman World of Assassination sur Switch 2

Jaquette Nintendo Switch 2 Hitman

Hitman World of Assassination

Plateforme de test : Nintendo Switch 2

Date de sortie : 5 juin 2025

Développeur : IO Interactive

Éditeur : IO Interactive

Style : Infiltration

Note :
7/10

Disponible sur :

Après avoir fait les beaux jours du PC et des consoles de salon, Hitman World of Assassination tente une percée remarquée sur la Switch 2. Cette Signature Edition regroupe l’intégralité de la trilogie moderne initiée en 2016, promettant une expérience d’infiltration riche et modulable. Mais si la portabilité séduit d’emblée, ce portage doit composer avec plusieurs compromis techniques et des choix discutables sur la gestion des fonctionnalités spécifiques à la nouvelle console de Nintendo. Entre la grosse demande en espace de stockage, l’absence de certaines options de contrôle et les performances plutôt variables, l’adaptation prête à questionnement autant qu’elle intrigue.

La trilogie Hitman au complet sur Switch 2

IO Interactive propose ici une compilation complète regroupant les trois opus contemporains : Hitman, Hitman 2 et Hitman 3, tous intégrés sous l’appellation commune World of Assassination. Cette version physique repose sur un carte de jeu, un format qui nécessite obligatoirement le téléchargement des données sur la console. L’installation occupe plus de 60 Go, un volume conséquent qui la place en deuxième position des plus gros titres Switch 2 après Split Fiction.

Cette contrainte logistique a de quoi agacer les joueurs attachés au support cartouche, d’autant que la progression entre plateformes reste impossible malgré la liaison d’un compte IOI. Les sauvegardes issues des versions PlayStation, Xbox ou PC ne peuvent pas être importées, imposant de recommencer l’aventure depuis zéro. La situation s’est d’ailleurs complexifiée à la sortie : certains joueurs constataient qu’une sauvegarde en ligne ne pouvait pas être rechargée hors connexion. Ce problème, qui pouvait compromettre l’accès aux missions lors de déplacements sans réseau stable, semble avoir été corrigé dès le lancement via un patch.

Sur le plan du contenu, la compilation offre tous les environnements principaux de la trilogie ainsi que les campagnes associées. Les missions principales restent entièrement jouables hors ligne. En revanche, de nombreux éléments annexes, comme les défis assez prenants et les contrats spéciaux, restent liés à la connexion permanente aux serveurs d’IO Interactive. Une spécificité qui restreint l’expérience pour celles et ceux souhaitant profiter de la console en mode portable sans accès internet constant.

Comment se joue Hitman Signature Edition sur la console hybride

L’adaptation de Hitman World of Assassination sur Switch 2 soulève des questions sur l’exploitation des possibilités offertes par la console. Si on retrouve bien la richesse du gameplay originel, plusieurs fonctions spécifiques au hardware ont été mises de côté. Par exemple, aucun support n’est prévu pour la visée gyroscopique, fonctionnalité pourtant courante sur les shooters et jeux d’action récents de l’écosystème Nintendo. Même constat pour le mode souris des Joy-Con 2, qui aurait pu affiner la précision des tirs et des interactions contextuelles. L’absence d’un contrôle tactile pour naviguer dans les menus ou gérer l’équipement confirme un portage qui mise avant tout sur une approche conventionnelle.

Hitman passe-t-il le test du rendu visuel ?

Sur le plan visuel, la collection profite d’un portage globalement maîtrisé, même si certaines concessions sautent aux yeux en comparaison avec les versions PlayStation 5 et Xbox Series. En mode docké, le titre affiche une définition pouvant atteindre 4K, mais sans prise en charge du ray tracing, ce qui réduit l’impact des reflets et la profondeur des éclairages. À l’inverse, le mode portable se contente d’un affichage en 720p, mais le contraste et la vivacité des couleurs bénéficient pleinement de l’écran HDR de la Switch 2. Cet écran plus grand et lumineux parvient à sublimer les textures et les détails, offrant une expérience qui rappelle par moments le rendu d’une PS4 Pro.

Les performances en termes de fluidité méritent d’être nuancées. Le framerate plafonne à 60 FPS, mais il n’est pas constant. En mode portable, l’activation du VRR vient véritablement lisser les variations, ce qui limite la perception des micro-saccades lors des déplacements rapides. À l’inverse, une fois la console reliée à un écran externe, le VRR devient inopérant, comme l’a précisé Nintendo. Ce choix technique provoque un stuttering plus perceptible en docké, notamment dans les zones ouvertes où de nombreux PNJ se déplacent simultanément.

La dimension sonore constitue l’un des atouts les plus notables du portage. La technologie audio 3D directionnelle intégrée à la Switch 2 offre un rendu vraiment immersif, particulièrement utile pour localiser les conversations ou les pas des gardes. Même en comparaison avec les standards de l’audio 3D sur PS5, la restitution directionnelle se distingue par sa précision et sa clarté. Ce niveau de détail sonore renforce l’importance de l’observation et du repérage, éléments centraux du gameplay de Hitman.

Au fil de longues sessions, le titre a connu quelques instabilités. Deux crashs distincts ont été observés : l’un pendant le tutoriel du premier épisode, l’autre lors de la première mission de Hitman 3. Si ces incidents restent ponctuels, ils témoignent de certaines limites de l’optimisation.

Les options disponibles reposent donc sur une configuration classique au stick analogique, qui reste cependant efficace. Les Joy-Con 2, qu’ils soient fixés sur la console, détachés ou montés sur la poignée grip, apportent une ergonomie sensiblement meilleure que la première génération grâce à leur surface élargie et à des triggers plus réactifs. La sensibilité des sticks a également été revue, permettant d’ajuster plus finement le rythme des déplacements et la précision des actions. Les joueurs peuvent accéder à des paramètres de reconfiguration des touches et modifier la sensibilité des axes, ce qui contribue à préserver la flexibilité nécessaire dans un jeu d’infiltration où chaque geste compte.

En matière de ressenti manette en main, la Switch 2 assure un confort de jeu cohérent. Les séquences qui exigent un enchaînement rapide d’actions, comme la neutralisation silencieuse d’un garde ou la fuite après un assassinat, bénéficient de la rigidité accrue de l’ensemble Joy-Con + grip grâce à un système d’aimants améliorant la stabilité. Une conception qui se révèle particulièrement utile lors des moments de tension, même si certains joueurs regretteront l’absence d’alternatives plus précises comme le gyro ou le tactile.

Une expérience d’infiltration riche, même sur Switch 2

Malgré les contraintes techniques, Hitman World of Assassination conserve intacte la formule qui a relancé la série en 2016. Chaque mission propose un environnement ouvert dans lequel le joueur incarne l’Agent 47 et doit éliminer ses cibles avec discrétion et méthode. Les niveaux, qu’il s’agisse du manoir italien de Sapienza ou des ruelles animées de Marrakech, sont conçus comme des écosystèmes vivants où les déplacements des personnages non-joueurs et les conversations offrent des indices exploitables.

La progression s’appuie sur un système de maîtrise de lieu : à mesure que les joueurs explorent, ils débloquent des points de départ alternatifs, des déguisements et de nouveaux équipements. Ces éléments encouragent la rejouabilité, cœur de l’expérience Hitman, avec des approches variées allant du sabotage d’un dispositif de sécurité à la mise en scène d’un accident fatal. Pour celles et ceux qui préfèrent être guidés, les missions histoire introduisent des scénarios narratifs balisés qui orientent vers des opportunités spécifiques, sans pour autant imposer un chemin unique.

En mode hors ligne, l’ensemble des missions principales demeure accessible, mais certaines fonctionnalités, comme les défis spéciaux, les classements mondiaux ou les contrats communautaires, nécessitent une connexion permanente aux serveurs d’IO Interactive. L’absence d’une option pour jouer hors ligne complètement pour ces modes pose souci pour les joueurs nomades, en particulier dans des zones avec une connectivité aléatoire. Néanmoins, l’ensemble reste généreux : la trilogie propose des dizaines d’heures de jeu et une densité de contenu rarement atteinte dans le genre infiltration.

 Agent 47 vise avec un fusil de précision pendant une course de voitures dans Hitman World of Assassination sur Nintendo Switch 2

L’essentiel à retenir avant de se lancer

Hitman World of Assassination Signature Edition sur Switch 2 propose un portage complet de la trilogie récente, avec des environnements soignés et une rejouabilité toujours aussi solide. Malgré l’absence de fonctionnalités spécifiques comme la visée gyroscopique ou le mode souris, la prise en main reste efficace grâce aux Joy-Con 2 plus ergonomiques. Le rendu visuel en portable profite d’un écran HDR convaincant, tandis que le VRR limite les saccades, à l’inverse du mode docké plus instable. Enfin, la contrainte d’une installation obligatoire de 61 Go et l’impossibilité d’importer sa progression imposent des concessions évidentes.

Image du produit

HITMAN World of Assassination – Signature Edition (Switch 2 )

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Points positifs :

  • La compilation complète de la trilogie Hitman

  • Le rendu visuel HDR en mode portable

  • L’audio 3D directionnel de qualité

  • La bonne ergonomie des Joy-Con 2

  • La rejouabilité intacte et les nombreuses missions

Points négatifs :

  • L’absence de visée gyroscopique et du mode souris

  • Le téléchargement obligatoire de 60 Go

  • Le stuttering plus présent en mode docké

  • L’impossibilité d’importer la progression d’autres plateformes

  • Les quelques crashs constatés

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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