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TEST – Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles, un remaster respectueux… peut-être un peu trop

Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles

Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles

Plateforme de test : PS5 Pro

Date de sortie : 30 septembre 2025

Développeur : Square Enix

Éditeur : Square Enix

Style : J-RPG

Note :
7,5/10

Disponible sur :

Plus de vingt-cinq ans après sa sortie initiale sur PlayStation, Final Fantasy Tactics revient dans une édition remasterisée baptisée The Ivalice Chronicles, disponible pour la première fois sur toutes les plateformes modernes. Ce retour était très attendu, notamment par les joueurs européens qui n’avaient jamais eu accès à la version originale lors de sa sortie en 1997. Resté pendant longtemps confiné à quelques portages mobiles ou à la version étoffée War of the Lions sur PSP, ce Tactical RPG culte bénéficie aujourd’hui d’une cure de jouvence technique, tout en promettant une fidélité absolue à l’expérience d’origine.

En proposant à la fois un mode classique respectant scrupuleusement la version PlayStation et un mode amélioré intégrant divers ajustements modernes, Square Enix cherche à satisfaire aussi bien les puristes que les nouveaux venus. Mais ce retour en grâce s’accompagne de choix éditoriaux clivants, en particulier concernant le contenu narratif et les ajouts de gameplay.

Des mécaniques tactiques qui n’ont pas pris une ride

Conçu par Yasumi Matsuno et Hiroyuki Ito, le gameplay de Final Fantasy Tactics repose sur un mélange de combat au tour par tour conditionnel et de gestion spatiale sur des champs de bataille en 3D isométrique. Chaque unité doit prendre en compte le délai d’exécution de ses attaques, la portée, les dénivelés du terrain, et le positionnement des adversaires. Cette architecture tactique robuste offre une profondeur rarement atteinte à l’époque, et elle conserve aujourd’hui toute sa pertinence.

Le système de jobs a bénéficié de quelques nouveautés. Les classes se débloquent selon une logique d’arborescence, et les compétences acquises peuvent être combinées librement entre différents rôles. Ce modèle, inspiré à la fois de Final Fantasy V et de Tactics Ogre, autorise une personnalisation poussée de son escouade, permettant aux joueurs d’adapter finement leur stratégie selon chaque affrontement.

La version Ivalice Chronicles introduit des ajustements ergonomiques qui font plaisir comme l’affichage clair de l’ordre des tours, aperçu des effets des actions, ou encore mode tacticien avec vue dézoomée facilitant la lecture du terrain. Bien que certaines de ces options modifient légèrement l’expérience originale, elles offrent une meilleure maîtrise de l’issue des combats. Une fonction d’accélération permet également de fluidifier les affrontements, à condition de ne pas perdre le fil de l’action. Les amateurs de difficulté ne sont pas oubliés, grâce à des niveaux de challenge adaptables, dont un mode « night » plus complexe à gérer.

Un remaster visuel sobre, sans trahir l’original

Dès les premières minutes, le titre de Square Enix affiche montre qu’il souhaite conserver la direction artistique d’origine tout en améliorant le confort visuel. En mode amélioré, les modèles sont plus lisses, les couleurs plus riches, et les effets de lumière mieux intégrés. Le rendu reste volontairement sobre, préservant le style diorama qui caractérisait déjà la version PlayStation. La fluidité a également été renforcée : le jeu tourne à 60 images par seconde, même lors des rotations de caméra ou des attaques spéciales, corrigeant ainsi les ralentissements qui affectaient la version PSP.

Côté lisibilité, l’ajout du mode tacticien permet d’aplanir la carte et d’offrir une meilleure vue d’ensemble des éléments du terrain. Cependant, ce mode présente une limite notable : il ne permet pas d’exécuter d’actions, obligeant ainsi le joueur à jongler entre les vues pour valider ses choix. Un compromis fonctionnel, mais perfectible.

Sur le plan sonore, la refonte s’accompagne de doublages anglais dans le mode amélioré. Ces doublages remplacent les bruitages textuels iconiques de l’original. Si leur qualité est indéniable, leur présence divise : certains préfèrent l’ambiance minimaliste et immersive de l’époque, où chaque ligne était lue par le joueur. Durant les affrontements, certains personnages déclament également des répliques spécifiques lors de l’activation de leurs compétences spéciales, ce qui peut finir par alourdir le rythme des séquences.

Pour les puristes, le mode classique conserve l’expérience sonore sans doublage, mais utilise néanmoins le script de War of the Lions, et non celui de la version PlayStation originale. Le mode amélioré ajuste quant à lui ce script pour mieux coller aux dialogues parlés.

Enfin, des outils narratifs plus modernes comme l’encyclopédie dynamique ou la fonction État du royaume (issue de Final Fantasy XVI) facilitent la compréhension de l’intrigue dense. Les noms de factions et personnages sont plus souvent mentionnés, clarifiant les enjeux sans altérer le scénario.

Des coupes frustrantes pour une édition qui se dit complète

Si The Ivalice Chronicles se veut une célébration fidèle de l’expérience d’origine, son contenu soulève une certaine frustration chez les vétérans. Plusieurs éléments majeurs de la version War of the Lions ont été tout simplement supprimés : pas de modes multijoueur, ni de jobs spéciaux comme le Dark Knight ou l’Onion Knight, et l’absence remarquée de personnages invités tels que Cloud, Both ou Luso.

Square Enix justifie ce choix par la volonté de proposer une relecture strictement alignée avec la version PlayStation de 1997. Pourtant, cette fidélité aurait pu se limiter au mode classique, laissant le mode amélioré s’épanouir avec les apports de War of the Lions, voire introduire du contenu inédit. L’occasion semblait idéale pour étoffer le jeu avec de nouveaux donjons, des équipements rares, voire un super boss exclusif.

En l’état, la proposition reste divisée. Les néophytes y verront un portage soigné d’un classique longtemps inaccessible, tandis que les connaisseurs regretteront une édition amputée de ses meilleures extensions. L’absence de contenu additionnel dans le mode amélioré laisse un arrière-goût d’inachevé, là où une approche plus généreuse aurait pu hisser cette version au rang de référence absolue.

Quel verdict pour ce retour ?

The Ivalice Chronicles est à mi-chemin entre un simple portage et le remaster rêvé que la communauté espérait. Il s’agit en effet d’un projet entre deux eaux, tiraillé entre l’hommage pur et la modernisation modeste. Si l’on salue les ajustements de confort et l’arrivée bienvenue sur toutes les plateformes, l’ensemble laisse une impression de prudence excessive, presque rigide.

C’est un retour réussi pour faire découvrir ce classique à une nouvelle génération, mais qui manque d’une vision plus ambitieuse. Ceux qui n’ont jamais mis la main sur Final Fantasy Tactics y trouveront un titre majeur du genre, riche et exigeant. Les autres devront composer avec une nostalgie un peu frustrée. Dommage, car l’opportunité d’en faire une édition définitive était réelle.

Les points positifs

  • Un système de combat toujours aussi riche et stratégique

  • Son interface retravaillée qui fluidifie l’expérience

  • Un mode tacticien utile pour la lisibilité

  • Une présentation fidèle à la direction artistique d’origine

  • L’accessibilité multiplateforme globale bienvenue

  • La fonction fast-forward efficace pour accélérer le rythme

  • Un mode classique préservé pour les puristes

Les points négatifs

  • Il manque un peu de contenu comme War of the Lions

  • Le mode amélioré trop timide dans ses ajouts

  • Des voix répétitives lors des combats

  • Une navigation laborieuse entre les vues en combat

 

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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