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Un développeur crée des hologrammes de Pokémon

On ne cesse jamais le progrès lorsque l’on parle spécifiquement d’hologrammes. Après les apparition d’hologrammes Dragon Ball et autres lors d’évènements internationaux et la présentation de l’HoloLens de Microsoft, c’est aujourd’hui au tour du développeur Kenny W de se faire remarquer avec sa dernière création. Il s’agit de la création d’hologrammes Pokémon visibles dans une pyramide de plexiglas. Pokémon ayant toujours rencontré un franc succès près des jeunes comme des fans de la première heure aujourd’hui devenus plus âgés, Nintendo aura aussi gardé cette franchise comme un symbole du jeu vidéo par des coups marketing incessants et une continuelle innovation dans la série des jeux et produits dérivés. Avec de telles créations, on peut dès lors aisément s’imaginer des combats holographiques en temps réel grâce au système mis en place par ce développeurs? Tournant grâce à l’Unity Game Engine, une webcam, un moniteur et cette pyramide de plastique, les Pokémons semblent plus réels que jamais.

La technologie de base réside en trois principes: la pyramide de plexiglas créant l’hologramme en se servant de ses propriétés réfléchissantes, une caméra suivant le marqueur et ce moteur Unity rendant une vision 3D des créatures par une vue 4 caméras projetée sur le plexi. Le rendu est vraiment cool!

Source

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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