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Apex Legends: la mise à jour PS5 et Xbox Series X|S est disponible

Apex Legends se met enfin à jour pour la next-gen avec un patch dédié qui arrive en même temps que l’évènement Collection Guerriers. Les possesseurs de PS5 ou Xbox Series X|S pourront ainsi donner un petit coup de boost aux performances du jeu et ainsi profiter de belles performances en 4K. En revanche, d’autres fonctionnalités next-gen, dont certains jeux bénéficient déjà, arriveront un peu plus tard.

De belles améliorations next-gen pour Apex Legends

Avec la nouvelle mise à jour d’Apex Legends sur PS5 et Xbox Series X|S, les joueurs pourront désormais profiter de batailles en 4K à une framerate stabilisée à 60fps. On note aussi la prise en charge du HDR, une meilleure distance d’affichage ainsi que des améliorations apportées à la résolution des ombres.

Par ailleurs, Electronic Arts et Respawn Entertainment ont précisé que d’autres ajouts arriveront un peu plus tard. On parle ici du support du 120fps, certainement à une résolution inférieure à la 4K, les retours haptiques et gâchettes adaptatives pour la version PS5 et diverses améliorations visuelles et sonores. On imagine que le studio veillera à rendre le jeu compatible avec l’audio 3D de la PS5 et, qui sait, Dolby Atmos sur Xbox.

Apex Legends: patch notes de la mise à jour next-gen


MISES À JOUR DU MODE CONTRÔLE :

  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de voir ou de sélectionner des points d’apparition dans le menu après avoir été tués en étant sous stimulants avec Octane.
  • Retrait du turbochargeur des armes de niveau violet : les joueurs doivent atteindre le rang Or pour l’obtenir.
  • Correction de plusieurs erreurs visant à améliorer la stabilité du mode.
  • Résolution d’un bug d’interface qui faisait apparaître une icône de munitions mythiques sur les armes hors caisses après rechargement automatique.
  • Correction d’un bug qui faisait disparaître les munitions de la Sheila mobile de Rampart lorsqu’elle tirait.

G7 Scout

  • Délai du tir par double action réduit de 0,475 à 0,375.
  • Optimisations du recul relatif à la détente à double action.
  • Réserves de munitions accrues de 120 à 140.

AJUSTEMENTS DE LA FRÉQUENCE D’APPARITION DES ACCESSOIRES HOP-UP

  • Fréquence d’apparition accrue pour les munitions Hammerpoint et le flux cinétique.
  • Fréquence d’apparition réduite pour le tempo d’élite, les pointes à dispersion et le chargeur boosté.

CORRECTIONS DE BUGS :

  • Correction des saccades de l’image qui pouvaient survenir en mode Spectateur.
  • Résolution d’un problème qui désactivait le choke de précision par défaut sur le fusil triple doré.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de quitter une partie à son début sans être pénalisés.
  • Correction d’un hack qui permettait aux joueurs de manier deux armes à la fois.
  • Correction d’un bug qui privait les joueurs de crédit d’assistance lorsqu’ils endommageaient le blindage d’armement de Gibraltar.
  • Correction d’un bug dans l’animation de Crypto après l’utilisation d’une exécution sous protection anti-frag.
  • Correction d’un bug empêchant les joueurs d’utiliser l’emote de chute libre d’Ash.
  • Correction d’un bug où l’avertissement sur la pénalité d’abandon affichait toujours deux minutes, quel que soit le nombre de déconnexions.
  • Correction d’un bug qui faisait que des dégâts infligés aux MRVN étaient comptabilisés dans l’amélioration de votre bouclier évolutif.
  • Correction d’occurrences où Crypto pouvait lancer plusieurs drones.
  • Correction d’occurrences où Pathfinder pouvait agripper indéfiniment les ennemis.
  • Correction d’occurrences où les joueurs pouvaient réinitialiser le délai de la capacité tactique de Wraith en mettant fin à sa phase en entrant dans un portail d’Ash.
  • Correction d’incohérences visuelles avec le skin Cyber-chasse de Bloodhound.
  • Arènes : correction d’un bug qui pouvait interrompre la musique au début d’une partie sur Habitat 4.
  • Arènes : correction d’un bug visuel à cause duquel les capacités des Légendes restaient à l’écran pendant la partie.
  • Divers correctifs ont été apportés aux systèmes de charge des armes pour qu’ils fonctionnent comme prévu et de façon plus homogène.
  • Correction d’occurrences qui permettaient aux joueurs d’éliminer la dispersion des balles avec les tyroliennes.
  • Correction d’incohérences visuelles dans les armes réactives après activation.
  • Correction d’occurrences où la régénération de bouclier de la capacité Ultime de Wattson pouvait fonctionner à travers certaines fenêtres du centre de commandement.
  • Zone d’orage : correction des occurrences où les joueurs pouvaient être lancés par le canon de gravité lorsqu’ils étaient sous le canon.
  • Ajout d’un suivi de stats pour les victoires en Battle Royale.
Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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