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Ubisoft remplace le directeur créatif d’Assassin’s Creed Hexe

Le développement d’Assassin’s Creed Codename Hexe vient de connaître un gros changement de direction créative. Ubisoft a confirmé le départ de Clint Hocking et son remplacement par Jean Guesdon, figure historique de la licence, désormais également nommé responsable du contenu pour la marque Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed Codename Hexe : Jean Guesdon succède à Clint Hocking

Dans une déclaration transmise à GamesRadar+, Ubisoft indique que Clint Hocking quitte l’entreprise et ne dirigera plus le projet Assassin’s Creed Codename Hexe. Le communiqué précise : « Nous le remercions sincèrement pour sa vision, ses contributions créatives et son engagement au fil des années, et nous lui souhaitons le meilleur pour la suite. »

Hocking entretenait une relation intermittente avec Ubisoft depuis 2001. Il avait notamment travaillé sur Splinter Cell, puis occupé le poste de directeur créatif sur Chaos Theory et Far Cry 2. Après un passage chez LucasArts, Valve et Amazon Game Studios, il était revenu chez Ubisoft pour superviser Watch Dogs Legion, avant de rejoindre les équipes de Montréal pour piloter Hexe, épisode décrit comme centré sur une thématique liée à la sorcellerie.

Ubisoft confirme que Jean Guesdon reprend la direction créative du projet. Il avait occupé ce rôle sur Black Flag et Origins, deux épisodes marquants de la franchise. Le studio précise que le développement se poursuit avec une équipe expérimentée et que le jeu proposera une orientation distincte au sein de la série.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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