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Ubisoft annule le remake de Prince of Persia et revoit en profondeur sa stratégie éditoriale

Ubisoft vient d’annoncer une réorganisation majeure de ses activités, accompagnée de décisions radicales concernant son catalogue de jeux. Six projets en développement ont été annulés, dont le très attendu remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps. En parallèle, sept autres titres sont reportés, illustrant une volonté affichée de recentrer les ressources sur une sélection plus restreinte de productions à fort potentiel.

Ce tournant stratégique découle d’un réexamen complet du pipeline de développement, mené ces deux derniers mois par l’éditeur. L’objectif affiché est clair : réhausser les standards de qualité, notamment sur le segment des jeux monde ouvert d’aventure et sur les expériences pensées pour le Games as a Service. La société évoque un contexte de marché de plus en plus compétitif, où seuls les jeux de très haute qualité peuvent se démarquer.

Le Prince de Perse sacrifié, quatre nouvelles licences abandonnées

Parmi les six projets annulés figure donc le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps. Annoncé en 2020, le jeu était initialement développé par les studios indiens Ubisoft Pune et Ubisoft Mumbai. Suite aux critiques négatives lors de la première bande-annonce, il avait été repoussé à plusieurs reprises, avant que Ubisoft Montréal, créateur du jeu original sorti en 2003, ne reprenne le projet en main. En 2024, Ubisoft Toronto avait également rejoint le développement.

Malgré ce renfort, la version remise à jour devait encore sortir d’ici mars 2026. Ce ne sera finalement pas le cas. Dans un message publié sur le compte officiel Prince of Persia, l’équipe explique : « Nous avons pris la difficile décision d’arrêter le développement du remake. Le jeu avait un réel potentiel, mais nous n’étions pas en mesure d’atteindre le niveau de qualité attendu, et poursuivre aurait nécessité un investissement que nous ne pouvions pas assumer de manière responsable. »

Les autres titres annulés incluent 4 projets non dévoilés, dont trois nouvelles licences et un jeu mobile. Le sixième reste non identifié.

Retards en cascade, y compris pour un titre potentiellement lié à Assassin’s Creed

En parallèle, sept jeux en production ont été repoussés. Ubisoft évoque la nécessité de garantir qu’ils respectent les nouveaux critères de qualité définis en interne. Parmi ces projets figure un jeu non annoncé, initialement prévu pour l’année fiscale se terminant en mars 2026, désormais reporté à l’année suivante.

Selon plusieurs observateurs, ce titre pourrait être le remake officieux d’Assassin’s Creed IV: Black Flag, notamment en raison d’un dépôt récent sous le nom Assassin’s Creed Black Flag Resynced sur le site PEGI. Ubisoft ne confirme rien, mais ce report s’inscrit dans une logique de sélection renforcée et de mise en avant des titres à fort potentiel.

Vers un portefeuille plus sélectif

Lors d’un appel avec les investisseurs, le directeur financier Frédérick Duguet a souligné la nécessité pour Ubisoft de se concentrer sur ses meilleures chances de succès dans un marché ultra-concurrentiel. Selon lui, les projets conservés ont été triés sur le volet pour mettre les équipes créatives dans les meilleures conditions : « Il faut aujourd’hui être numéro un ou deux sur un segment donné pour espérer une vraie récompense en termes de réception et de performances financières. »

Même si plusieurs nouvelles IP ont été abandonnées, Ubisoft précise qu’au moins quatre nouvelles licences sont toujours en développement, dont March of Giants, récemment acquis. L’entreprise continue donc d’explorer des terrains inédits, tout en consolidant ses franchises historiques.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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