Sept ans après son annonce, The Elder Scrolls 6 ne semble toujours pas prêt à sortir de l’ombre. Dans une interview accordée au magazine anglais GQ, Todd Howard a clarifié les choses : le jeu est encore loin d’être terminé. Malgré l’impatience qui monte chez les joueurs, le directeur de Bethesda préfère rester prudent : « Je demande aux fans de faire preuve de patience. »
Depuis le teaser diffusé à l’E3 2018, aucun élément concret n’est venu enrichir la communication autour du projet. Pas de gameplay, pas de date, pas même un logo repensé au plus grand désarroi des fans. Le business Man l’admet volontiers : il aurait probablement dû annoncer le jeu de manière plus discrète. Il se dit désormais réfractaire aux longues périodes d’attente après une annonce publique : « J’aime annoncer quelque chose et le sortir ensuite dans un laps de temps raisonnable. »
Bethesda privilégie la discrétion pour Elder Scrolls 6
Cette volonté de sobriété n’est pas nouvelle. L’exemple d’Oblivion Remastered, publié récemment sans préavis, en est la preuve. Interrogé sur une éventuelle sortie surprise pour The Elder Scrolls 6, Howard n’écarte pas l’idée. Il évoque même Oblivion comme un « test réussi ». En clair, Bethesda semble désormais privilégier le timing à l’effet d’annonce.
Derrière cette stratégie se cache peut-être aussi la complexité du projet. Howard évoque brièvement les ambitions du studio sans trop en dire : TES6 devrait devenir « une référence en matière de monde fantasy vivant ». Une formule volontairement vague, qui trahit autant la prudence que l’envie de marquer un tournant dans la série.
Pendant ce temps, la majorité des équipes reste concentrée sur l’univers Fallout. Selon Howard, plusieurs centaines de développeurs planchent actuellement sur Fallout 76 et sur d’autres projets liés à la licence. Parmi eux, un remaster de Fallout 3 serait en préparation, dans la lignée de la version modernisée d’Oblivion sortie cette année.
Bethesda a également publié une édition anniversaire de Fallout 4 en début de semaine, regroupant l’ensemble des DLC. Malgré ces activités parallèles, Howard rappelle que The Elder Scrolls 6 sera bien le prochain titre inédit du studio, avant d’enchaîner — plus tard — sur Fallout 5. Mais pour l’instant, aucune fenêtre de sortie n’est évoquée.


