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The Division 3 : Ubisoft prépare son jeu le plus ambitieux depuis des années

Ubisoft prépare le retour de The Division avec un troisième épisode en développement chez Massive Entertainment. Mais loin de se contenter d’un simple prolongement de The Division 2, les équipes s’attaquent à une refonte en profondeur de l’expérience de jeu. Dans une interview accordée à New Game+, Julian Gerighty, producteur exécutif de la franchise, évoque un projet qui revisite complètement la formule, en partant d’un postulat inédit : transformer Washington D.C. en pleine tempête de neige, une situation jamais vue dans la licence.

Les développeurs souhaitent ici offrir un nouveau regard sur un décor pourtant bien connu des joueurs. « On va changer la carte dans son ensemble », explique Gerighty. L’environnement, les conditions climatiques et l’impact de la météo sur le gameplay seront au cœur de cette approche repensée. Ce choix marque un tournant par rapport à The Division 2, où la météo restait purement cosmétique.

Une volonté de surprendre les joueurs les plus fidèles

Le concept repose sur une idée simple : déstabiliser les vétérans sans les exclure. « Les joueurs connaissent les rues, les contrôles, la logique du jeu », note Gerighty. The Division 3 entend conserver cette familiarité, tout en introduisant des bouleversements qui réinjectent de la tension et de l’inconnu dans des repères bien établis.

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Aujourd’hui aura été une journée assez chargée en nouvelles de jeux vidéo. L’une d’elles concerne le développement très attendu de The Division 3, qui a été officialisé récemment par Ubisoft. Le studio de développement Massive Entertainment, déjà aux commandes des deux premiers volets de la série, est reconduit pour cette nouvelle mouture. Une direction créative […]

Le jeu intègrera notamment un mode baptisé Survivors, développé avec Magnus Jensen, directeur créatif du tout premier The Division. L’approche semble vouloir renouer avec les origines de la licence, tout en la poussant dans une direction plus exigeante, où les ressources deviennent vitales et le climat extrême influe directement sur la survie. Les joueurs devront composer avec des lieux transformés, une map entièrement repensée, et une progression réévaluée à l’aune de ces nouveaux paramètres.

En parallèle de cet ambitieux troisième opus, Ubisoft Paris finalise également un spin-off mobile baptisé The Division Resurgence. Ce volet adapte l’essence du premier jeu à un support nomade, avec des graphismes proches de la PS5, selon Gerighty, et des mécaniques repensées pour le tactile.

Particularité inédite : le PvP intégré hors de la Dark Zone. Contrairement aux précédents épisodes, les affrontements entre joueurs ne seront plus cantonnés à une zone spécifique. « On pourra croiser d’autres agents n’importe où sur la carte », explique Gerighty. Le jeu permettra d’interagir en coopération spontanée, sans passer par des menus dédiés, ce qui constitue une nouveauté pour la licence, et a fortiori sur mobile.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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