Annoncée comme le premier personnage de la Saison 2 de Tekken 8, Anna Williams signe un retour explosif, armée d’un bazooka, de deux nouvelles postures et d’un gameplay à la fois agressif et punitif. Loin d’être une simple réintégration nostalgique, son arsenal de coups a été retravaillé pour renforcer l’aspect jeu à haut risque et haute récompense qui caractérisait déjà son style dans les opus précédents. Sa capacité à infliger des dégâts même en garde, combinée à des enchaînements imprévisibles, en fait une menace constante pour les joueurs qui ne la connaissent pas sur le bout des doigts.

Anna Williams – premier personnage du Pass Year 2 de Tekken 8

Une réinvention explosive pour son retour dans Tekken 8

L’arrivée d’Anna Williams dans Tekken 8 n’est pas un ajout anodin. Elle inaugure un style de jeu où l’agressivité brute rencontre la stratégie d’alternance offensive. Sa panoplie comprend deux postures uniques — Hammer Chance et Chaos Judgment —, qui permettent de basculer d’une attaque frontale à des feintes imprévisibles en un instant. Ces postures deviennent le cœur de son jeu, offrant des transitions fluides après certains coups et permettant des suites souvent ininterrompables si l’adversaire est mal préparé.

Mais la nouveauté la plus flagrante reste sans doute l’apparition du bazooka, une arme intégrée à plusieurs enchaînements. En l’activant au bon moment, Anna peut tirer un projectile qui applique l’effet Fragile, un affaiblissement qui inflige des dégâts résiduels même en garde. Tant que l’adversaire n’a pas connecté un coup sur elle, il reste vulnérable à ces dégâts progressifs. C’est une mécanique inédite dans Tekken 8, qui ajoute une pression constante au jeu d’Anna, tout en obligeant l’adversaire à sortir de sa zone de confort.

Anna Williams exécute un combo final explosif dans Tekken 8

Mais avec cette agressivité, certaines postures ne permettent pas de bloquer. Si Anna se retrouve prédictible dans ses transitions, elle peut rapidement se faire punir. Ce style tranchant, à mi-chemin entre puissance et vulnérabilité, exige une excellente lecture du jeu adverse pour briller en compétition.

Les atouts d’Anna pour mettre la pression dans Tekken 8

L’arsenal d’Anna repose sur une sélection de coups rapides et variés qui s’imbriquent naturellement dans ses postures. Certains de ses meilleurs outils offensifs permettent de créer une pression constante tout en maintenant l’adversaire dans l’incertitude.

Parmi les incontournables, plusieurs attaques à faible hauteur ou à récupération rapide lui permettent d’initier l’offensive sans trop de risques. Certains coups déclenchent directement l’accès au mode Heat ou renforcent la pression en garde. D’autres, plus spécifiques, ouvrent sur des transitions vers Hammer Chance ou Chaos Judgment, où le jeu d’alternance offensive devient importante.

 

Un point marquant dans son arsenal : la possibilité de modifier certains enchaînements en mode Éveil pour ajouter une détonation avec le bazooka. Cette variante renforce le potentiel de dégâts en garde, surtout si l’effet Fragile est actif. Plusieurs de ses attaques latérales ou plongeantes servent aussi à désorienter l’adversaire et à reprendre l’initiative après une lecture défensive.

Globalement, Anna propose une palette de coups qui poussent à l’erreur, multiplient les pressions et forcent l’adversaire à deviner en permanence. Sa capacité à alterner les hauteurs, à piéger avec des transitions et à maintenir l’avantage après un blocage en fait une combattante à ne pas sous-estimer.

Anna Williams tenant son lance-roquettes dans Tekken 8

Les combos qui font briller son bazooka (et le reste)

Anna peut capitaliser sur une variété de situations pour maximiser ses dégâts, que ce soit en jeu neutre, en contre ou après une punition réussie. Certaines ouvertures permettent de déclencher un combo classique suivi d’un changement de posture ou d’un tir au bazooka, renforçant la pression ou infligeant l’affaiblissement Fragile.

En mode Éveil, plusieurs de ses enchaînements gagnent en impact. Des combinaisons autrement standards se voient prolongées par une détonation, ou par un placement favorable pour relancer la pression. Les variantes à distance moyenne sont particulièrement efficaces lorsqu’elles combinent un mur ou une récupération lente de l’adversaire.

En bord d’arène, Anna dispose d’enchaînements spécifiques pour provoquer un étourdissement mural et relancer l’adversaire dans une boucle offensive. Ses attaques en sortie d’accroupi offrent aussi des combinaisons intéressantes selon la distance et le rythme du match. Dans tous les cas, l’adaptation aux circonstances reste la clé : ses combos sont nombreux, mais leur réussite dépend avant tout de votre capacité à lire le terrain et à anticiper les réactions ennemies.

Écran de versus entre Anna Williams et Lars dans Tekken 8

Bien jouer Anna Williams dans Tekken 8 sans foncer tête baissée

Pour prendre Anna Williams en main efficacement dans Tekken 8, il est essentiel de maîtriser ses transitions de posture. L’erreur la plus fréquente chez les débutants est de s’engager trop rapidement dans Hammer Chance ou Chaos Judgment sans avoir correctement conditionné l’adversaire. Mieux vaut commencer par des attaques simples mais fiables pour observer les réactions adverses et poser les bases de l’alternance.

L’utilisation du bazooka doit également être réfléchie. Le tir Fragile permet d’instaurer une pression constante, surtout lorsqu’Anna est en mode Éveil. Le tir classique, plus brut en termes de dégâts, peut servir à clore une séquence ou à forcer l’ouverture en jeu neutre.

Enfin, adaptez votre jeu selon le rythme du match. Anna excelle dans les phases actives, mais peut vite perdre l’avantage si elle devient prévisible. Alternez entre coups rapides, feintes, et pressions à timing positif pour garder l’adversaire sur la défensive. Le succès avec Anna repose sur une chose : faire douter en permanence. C’est cette instabilité maîtrisée qui vous permettra de tirer le meilleur de ce personnage explosif.

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