Le studio polonais Techland a annoncé un report de quatre semaines pour la sortie de Dying Light: The Beast, initialement prévue pour août. Le jeu arrivera désormais le 19 septembre 2025, un choix motivé par la volonté d’apporter les dernières retouches techniques avant le lancement.
Dying Light: The Beast demande encore quelques finitions
Le développement de Dying Light: The Beast entre dans sa dernière ligne droite. Malgré un accueil très favorable lors des premières sessions de preview – plus de 150 articles publiés par la presse spécialisée et les créateurs de contenu – Techland estime que quatre semaines supplémentaires sont nécessaires pour finaliser certains ajustements. Selon le communiqué officiel, cette période permettra d’améliorer l’équilibrage du gameplay, de clarifier l’interface utilisateur, d’optimiser la physique du jeu, ainsi que de peaufiner les cinématiques et les animations.
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Le studio précise que la décision n’a pas été prise à la légère, mais qu’une première impression réussie est essentielle. La priorité est de proposer une expérience aboutie, fidèle aux attentes des joueurs. L’équipe explique également que ce report est destiné à « ajouter ces derniers petits détails qui font la différence entre un bon jeu et un excellent jeu », soulignant l’importance accordée au niveau de finition.
En attendant la sortie, Techland prévoit plusieurs rendez-vous avec la communauté, dont une présentation jouable de Dying Light: The Beast à la Gamescom, dans le Hall 6. Le studio promet également des mises à jour régulières tout au long de l’été, avec un prochain focus sur le système de gore. Enfin, un clin d’œil aux fans de longue date : Bober le Castor fera bientôt son retour, comme annoncé dans la communication de l’équipe.