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Take-Two ne sauvera pas Perfect Dark : les négociations ont échoué

Le projet de reboot de Perfect Dark, pourtant bien engagé entre Xbox, Crystal Dynamics et The Initiative, a officiellement été abandonné après l’échec de négociations avec Take-Two Interactive. L’éditeur américain était pourtant proche de reprendre le développement du jeu, mais des désaccords sur la propriété intellectuelle ont mis un terme aux discussions, provoquant une série de licenciements.

Perfect Dark, un projet ambitieux qui ne verra définitivement plus le jour

Annoncé en 2020 comme un reboot du célèbre FPS d’espionnage de Rare, Perfect Dark était en développement chez The Initiative, un tout nouveau studio interne de Xbox. Rapidement confronté à des difficultés de production, le projet avait été confié en co-développement à Crystal Dynamics, filiale d’Embracer Group. Malgré une bande-annonce encourageante en 2024 et le recrutement d’un nouveau directeur, le jeu a été officiellement annulé en juillet dans le cadre d’une vague de licenciements chez Microsoft.

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À la suite de cette décision, les équipes de Crystal Dynamics et The Initiative ont tenté de sauver le projet en cherchant un nouveau partenaire financier. Take-Two, maison-mère des labels 2K et Rockstar, s’est montrée intéressée et des négociations ont été engagées pour reprendre la licence auprès de Microsoft. Selon les sources de Bloomberg, les discussions ont échoué, notamment en raison d’un désaccord sur la propriété à long terme de la franchise Perfect Dark. Aucun des trois acteurs — Embracer, Xbox ou Take-Two — n’a souhaité commenter publiquement cette affaire.

Cette impasse a mené à de nouveaux licenciements chez Crystal Dynamics la semaine dernière, sans précision sur le nombre de personnes concernées. Ce cas fait écho à une situation similaire : Tango Gameworks, créateur de Hi-Fi Rush, avait échappé à la fermeture en 2024 grâce à un accord de reprise signé avec Krafton.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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