Le studio sud-coréen Shift Up a officialisé le développement de Stellar Blade 2, moins d’un an après le lancement du premier opus. L’information provient des derniers résultats financiers de l’entreprise, où une feuille de route interne mentionne deux axes majeurs : l’extension multiplateforme de Stellar Blade et le lancement d’une suite entre 2024 et 2027. Ce calendrier laisse envisager une sortie dès 2025, ce qui constituerait un délai particulièrement court pour une production de cette envergure.
Shift Up multiplie les fronts sans ralentir, notamment avec Stellar Blade 2
En parallèle, Shift Up développe un second projet encore non dévoilé au public, baptisé Project Witches. Présenté comme un action-RPG de science-fiction urbaine, ce titre serait également destiné à plusieurs plateformes. Malgré cette double activité, Stellar Blade 2 reste la priorité du studio, fort du succès critique et commercial du premier volet, qui a dépassé le million d’exemplaires vendus depuis sa sortie sur PS5.
Le lancement de la version PC de Stellar Blade, prévu pour le 11 juin 2025, accompagne cette dynamique. Cette nouvelle édition proposera 25 costumes inédits, un nouveau boss, des améliorations graphiques comme le support du DLSS et du FSR, des textures en haute résolution, ainsi que la compatibilité ultra-large. Une partie de ces ajouts sera également accessible aux joueurs PS5 via une mise à jour gratuite.
Le développement rapide de Stellar Blade 2 pose toutefois la question de la continuité narrative, le premier opus ayant proposé plusieurs fins différentes. Ce choix scénaristique pourrait complexifier l’écriture de la suite, à moins qu’une seule conclusion soit canonisée. La question reste ouverte, mais le studio peut désormais s’appuyer sur un univers riche, une base de joueurs solide, et un personnage principal, Ève, dont la popularité a été renforcée par la réception positive du gameplay, de l’esthétique et du système de combat.