C’est désormais officiel, Starfield atterrira sur PS5 le 7 avril, une annonce attendue par beaucoup de joueurs et qui marque une fois de plus l’arrivée d’une ancienne exclusivité Xbox chez Sony. Cette sortie proposée à 49,99€ pour l’édition standard et 69,99€ pour l’édition Premium (avec DLC) s’accompagne simultanément de deux nouveautés de taille : la mise à jour gratuite Free Lanes, présentée comme la plus importante évolution du jeu depuis son lancement en 2023, et le DLC scénarisé Terran Armada. L’ensemble se présente comme une refonte étendue de l’expérience, touchant à la fois l’exploration spatiale, la progression et les systèmes de jeu.
Starfield sur PS5 : Free Lanes et Terran Armada détaillent les nouveautés de la mise à jour
Free Lanes revoit les déplacements spatiaux et l’exploration dans Starfield
Avec Free Lanes, Bethesda modifie en profondeur la manière de se déplacer dans l’univers. Désormais, il est possible de voyager librement entre les planètes d’un même système, sans rupture. Cette évolution s’appuie sur le « mode croisière », un mode de navigation continue qui permet de gérer son vaisseau en cours de trajet, que ce soit pour interagir avec l’équipage, modifier son équipement ou utiliser les établis.
Dans le même temps, l’exploration gagne en densité. Des rencontres spatiales dynamiques peuvent désormais survenir à tout moment et interrompre le trajet, obligeant le joueur à réagir avant de poursuivre sa route. Par ailleurs, les points d’intérêt, qu’ils soient spatiaux ou planétaires, apparaissent directement lors des déplacements, renforçant la continuité de l’exploration.

Pour encadrer ces trajets plus ouverts, un pilotage assisté a été intégré. Celui-ci ralentit automatiquement le vaisseau à l’approche d’une destination, tout en laissant la possibilité de dévier vers un événement détecté en cours de route.
X-Tech fait évoluer la progression et la personnalisation des équipements
Dans un second temps, Free Lanes introduit un nouveau système centré sur la progression : X-Tech. Cette ressource, obtenue via le combat ou l’exploration, permet d’intervenir directement sur les caractéristiques des équipements.
Concrètement, les armes profitent d’une refonte de leurs effets légendaires. Il devient possible de relancer ces effets de manière encadrée, puis, après plusieurs tentatives, de sélectionner précisément le modificateur souhaité. En parallèle, un quatrième rang légendaire fait son apparition, accompagné de deux nouveaux niveaux de qualité au-delà du palier avancé.

Cette logique s’étend également aux vaisseaux. Grâce à un terminal d’optimisation embarqué, le joueur peut améliorer différents systèmes — boucliers, moteurs ou armement — directement depuis son appareil. L’ensemble repose ainsi sur une progression plus maîtrisée et centralisée autour de X-Tech.

Avant-postes, quêtes et contenus annexes : ce que Free Lanes ajoute au jeu
En complément, la mise à jour apporte plusieurs ajustements liés à la gestion des infrastructures. Les avant-postes disposent désormais d’un conteneur partagé, facilitant le transfert de ressources entre différentes bases. Une base de données centralise également les informations collectées au fil de l’exploration, qu’il s’agisse de planètes, de ressources ou de recettes.
Dans le même esprit, le contenu secondaire est étoffé. Une station spatiale inédite (Anchorpoint) fait son apparition, accompagnée de nouvelles quêtes secondaires. À cela s’ajoutent divers éléments, comme un animal d’avant-poste personnalisable (Milliwhale) ou encore des objets à collectionner offrant des bonus.
Par ailleurs, l’exploration planétaire gagne en variété avec davantage de points d’intérêt, tandis que le gameplay s’élargit grâce à l’ajout du véhicule Moon Jumper, conçu pour faciliter les déplacements verticaux. Plusieurs ajustements viennent compléter l’ensemble, notamment de nouveaux modificateurs d’ennemis, des options de caméra étendues et des éléments cosmétiques supplémentaires.
Starborn et New Game+ : une progression de fin de jeu assouplie
Free Lanes revoit aussi certains aspects de la progression en fin de jeu. Les pouvoirs Starborn peuvent désormais être améliorés sans passer par un nouveau cycle de New Game+, en utilisant directement la Quantum Essence.

Dans le même temps, un nouvel outil fait son apparition : le Quantum Entanglement Device. Celui-ci permet de conserver certains équipements lors du passage en New Game+, avec une capacité extensible. Les objets sélectionnés sont ensuite récupérables au début de la nouvelle partie.
Ces ajustements visent à limiter la perte de progression et à offrir davantage de contrôle sur l’évolution du personnage.
Terran Armada introduit une nouvelle faction et une histoire liée au conflit
En parallèle de cette mise à jour, le DLC Terran Armada amène dans le jeu une nouvelle faction. Issue des United Colonies et du Freestar Collective, cette force regroupe des membres disparus lors de la guerre des colonies, désormais organisés autour d’une structure militaire avancée composée en grande partie de robots.

La campagne s’intègre directement aux Systèmes Colonisés. L’arrivée progressive de cette faction installe un conflit dont les motivations restent, dans un premier temps, incertaines.
Au fil de cette trame, le joueur croise Delta, un robot reprogrammé qui rejoint l’équipage. Son positionnement, volontairement ambigu, s’inscrit dans la tonalité générale du DLC.
Les Incursions ajoutent des affrontements dynamiques et du contenu rejouable
Pour accompagner cette nouvelle menace, le DLC introduit un système d’Incursions. Ces événements dynamiques apparaissent dans différentes zones et sont visibles sur la carte, laissant au joueur le choix de les éviter ou de s’y confronter.
Selon les situations, les Incursions prennent la forme de combats localisés ou d’infiltrations de vaisseaux Terrans, avec des objectifs différents. Certaines seront liées à la progression principale, tandis que d’autres serviront de contenu rejouable.

En pratique, ces événements peuvent perturber les déplacements en empêchant un saut gravitationnel immédiat. Il faut alors s’éloigner ou neutraliser la menace avant de poursuivre. Leur fréquence reste ajustable dans les options.
Terran Armada amène aussi des vaisseaux, équipements et nouvelles bases
Pour terminer, Terran Armada ajoute une série d’éléments liés à l’équipement. Les joueurs peuvent récupérer des modules de vaisseaux spécifiques, incluant de nouveaux habitacles, un cockpit inédit et des composants à l’esthétique plus militaire. Il est également possible de s’approprier certains vaisseaux ennemis.

En parallèle, de nouveaux équipements font leur apparition, avec des armes et combinaisons orientées vers un style plus fonctionnel. Ces objets sont accessibles en butin ou via les marchands.
Côté équipage, un robot nommé ModelG peut être recruté via une quête dédiée, avec des options de personnalisation. Enfin, le DLC propose un avant-poste préconstruit, prêt à être déployé, ainsi que de nouveaux éléments décoratifs pour enrichir les bases.


