Respawn Entertainment a annoncé une restructuration de ses priorités en interne. Le studio a décidé de mettre fin à deux projets en développement pour concentrer davantage ses équipes sur Apex Legends et sur la licence Star Wars Jedi. Dans une déclaration publiée sur les réseaux sociaux, Respawn évoque un choix difficile, saluant le travail des développeurs concernés pour leur rôle dans l’évolution du studio.
Changement de cap chez Respawn, le studio revoit ses priorités
Cette réorientation implique l’arrêt de deux jeux encore à un stade précoce. L’un d’eux serait un FPS multijoueur qui avait déjà été évoqué lors d’une précédente annonce en mars. Le second projet, resté confidentiel jusqu’ici, n’a pas été détaillé. Respawn précise que cette décision s’accompagne d’ajustements ciblés au sein des équipes dédiées à ses franchises principales, sans pour autant remettre en cause son approche axée sur l’innovation.
Pour Apex Legends, Respawn prévoit de renforcer l’expérience de jeu au-delà des saisons classiques. L’objectif affiché est d’améliorer le gameplay existant tout en explorant de nouvelles pistes pour élargir les modes compétitifs, dans un esprit fidèle aux attentes de la communauté. Le studio affirme également vouloir investir dans l’avenir du titre en développant des expériences capables de repousser les standards établis du jeu compétitif.
Du côté de Star Wars Jedi, Respawn indique poursuivre la création de nouvelles histoires. Le prochain opus de la série ambitionnerait d’atteindre un niveau supérieur en termes de narration et de mécaniques de jeu, toujours en s’inscrivant dans la continuité du succès rencontré par les précédents épisodes.