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Resident Evil Requiem : la ville de Wrenwood révélée dans une vidéo Nvidia impressionnante

A l’occasion du CES 2025, Capcom a publié une nouvelle vidéo dédiée à Resident Evil Requiem, en partenariat avec Nvidia, pour mettre en lumière les effets de Path Tracing sur les cartes graphiques RTX. Derrière cette démonstration technique se cache toutefois un détail visuel inattendu : un environnement urbain inédit fait une apparition rapide dans la bande-annonce, laissant entrevoir la ville fictive de Wrenwood.

Bien que Capcom n’ait pas encore précisé la structure de cette section du jeu, la présence d’éléments de décors urbains laisse présager un environnement plus ouvert que les lieux confinés habituels de la licence. Selon le leaker bien connu Dusk Golem, le titre proposera plusieurs grandes zones à explorer, ce qui marquerait un changement notable dans la conception des niveaux.

Un gameplay qui va vous donner des frissons !

Lors d’un événement presse organisé en décembre, Akifumi Nakanishi, réalisateur du jeu, a apporté quelques précisions sur la structure de l’aventure. Le récit alternera entre Leon S. Kennedy, habitué des missions musclées, et Grace, une nouvelle protagoniste dont la partie sera plus axée sur la tension et la peur psychologique.

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Le découpage du jeu devrait offrir une expérience équilibrée, Nakanishi ayant confirmé que les séquences de Leon et Grace seraient réparties de manière équitable tout au long de l’histoire. Ce choix pourrait permettre d’offrir des rythmes variés au sein du même opus, entre exploration sous pression et séquences de combat plus rythmées.

Resident Evil Requiem est attendu le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 et PC. Capcom semble miser sur une expérience technique ambitieuse, notamment en tirant parti des dernières avancées graphiques de Nvidia. La compatibilité avec le Path Tracing, technologie de rendu encore peu exploitée dans le jeu vidéo, témoigne de cette orientation.

Le support de la Switch 2, encore peu mentionnée dans les autres projets cross-platform de cette génération, semble pointer une optimisation spécifique pour la console hybride de Nintendo.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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