Capcom a enfin levé le voile sur les premières séquences de gameplay de Resident Evil Requiem, à l’occasion d’un Spotlight Showcase dédié. Ce nouvel épisode, prévu pour le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, marque une transition importante dans la franchise avec une approche plus psychologique et une héroïne inédite.
Un scénario post-Raccoon City qui introduit une héroïne vulnérable
L’intrigue de Resident Evil Requiem prend place 30 ans après la destruction de Raccoon City, survenue durant les événements de Resident Evil 3. Le joueur incarne Grace Ashcroft, fille d’Alyssa Ashcroft (connue des fans de Resident Evil Outbreak), désormais analyste au FBI. Elle est chargée d’enquêter sur une série de morts étranges dans une ville encore marquée par les cicatrices de l’épidémie.
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Selon le réalisateur Koshi Nakanishi, déjà à l’œuvre sur Resident Evil 7, Grace n’a que très peu d’expérience en combat, ce qui change radicalement la dynamique du gameplay. Le joueur assistera donc à l’évolution progressive du personnage, confrontée à une menace dont elle ne maîtrise ni les codes ni les dangers. Ce choix narratif vise à renforcer l’identification du joueur et à retrouver une peur viscérale, propre aux débuts de la série.
Lors de la présentation, Capcom a révélé plusieurs extraits jouables. On y découvre des phases d’exploration lentes et pesantes, avec Grace armée d’un simple briquet pour éclairer les couloirs sombres. Le titre permet de basculer librement entre la vue à la première personne et la troisième personne, une fonctionnalité rare dans la série qui offre une double lecture immersive de l’action.
Le changement de perspective promet une adaptation du ressenti, tant dans les séquences de tension que dans les rares moments de calme. La vue subjective rappelle fortement celle de Resident Evil 7, tandis que la caméra à l’épaule évoque les épisodes plus récents comme Resident Evil 2 Remake. Ce système vise à satisfaire les joueurs aux préférences variées sans altérer la tension dramatique.
L’absence de figures emblématiques comme Leon S. Kennedy est un choix assumé par les développeurs. Dans la vidéo, ils expliquent que l’expérience de Leon l’aurait empêché de ressentir la peur, privant ainsi le jeu de sa tension dramatique. Requiem cherche donc à mettre en avant un personnage qui découvre l’horreur, plutôt qu’un vétéran endurci.
La prochaine apparition publique du jeu est annoncée pour la Gamescom 2025, où Resident Evil Requiem sera jouable pour la première fois par le public. En attendant, ces premières images confirment la volonté de Capcom de renouveler la formule, tout en conservant l’ADN d’une série culte.