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Resident Evil Requiem détaille son gameplay en vidéo et apporte une tonne de précisions

Capcom a levé le voile sur de nouvelles informations concernant Resident Evil Requiem, prévu pour le 27 février 2026. Déjà officialisé il y a plusieurs semaines, le jeu continue de se dévoiler à travers des extraits inédits, des détails de gameplay et des annonces liées aux produits dérivés. Pensé comme un retour aux fondamentaux, ce nouvel épisode repose sur un duo inédit : Leon S. Kennedy, vétéran du DSO, et Grace Ashcroft, analyste du FBI confrontée à une menace biologique.

Le titre repose sur une structure à deux personnages jouables, chacun bénéficiant de mécaniques propres. En alternant entre vue subjective immersive et caméra à la troisième personne, Resident Evil Requiem propose un mélange d’action brutale, de gestion de survie et d’exploration sous tension, fidèle à l’ADN de la franchise.

Leon, Grace et la mécanique Elpis

Le gameplay repose sur une alternance entre combat tactique, gestion de ressources et résolution d’énigmes environnementales, avec la possibilité de passer librement entre la vue à la première personne et la vue à la troisième personne. Cette flexibilité s’applique aussi bien aux séquences d’exploration qu’aux affrontements.

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Leon Kennedy, aguerri aux situations extrêmes, peut manier un vaste arsenal, allant des armes classiques à une hache de mêlée inédite. Il est capable de parer les coups ennemis, de désarmer les adversaires et même de retourner leurs armes contre eux, comme l’illustre l’usage d’une tronçonneuse volée à un infecté. Les animations de combat incluent des exécutions contextuelles, renforçant la brutalité des affrontements.

Grace Ashcroft, quant à elle, débute son parcours dans un sanatorium infesté, en situation de survie pure. Son gameplay repose davantage sur la discrétion, l’évitement et la fabrication d’objets à partir de sang infecté. Cette mécanique de crafting s’avère essentielle, les ressources étant limitées et la capacité d’inventaire réduite. Son arme signature, le Requiem Revolver, est une puissante arme de dernier recours, dont les munitions rares exigent une gestion minutieuse.

Le comportement des ennemis ajoute une couche d’étrangeté au jeu : certains zombies reproduisent machinalement les gestes de leur vie passée — un chef cuisinier obsédé par ses plats, une chanteuse fredonnant encore sur scène, un concierge polissant indéfiniment un miroir. Ces obsessions pourraient être utilisées comme leviers pour les contourner.

Enfin, l’intrigue est structurée autour du mot-clé « Elpis », qui relie la mort de la mère de Grace, Alyssa Ashcroft, le passé trouble de la protagoniste et les évènements auxquels Leon est confronté. Plusieurs niveaux de difficulté sont proposés, du mode Casual avec assistance à la visée et santé accrue, au mode Standard, où les sauvegardes nécessitent des rubans encreurs et chaque affrontement pèse sur la stratégie du joueur.

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Les performances graphiques, un sujet primordial sur RE Requiem

Le lancement de Resident Evil Requiem s’accompagne d’une large compatibilité multiplateforme, couvrant à la fois les consoles de nouvelle génération et les services de jeu en cloud. Le titre sera disponible simultanément sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, ainsi que sur PC via Steam et Epic Games Store.

Grâce au support natif de GeForce NOW, les joueurs disposant de configurations modestes pourront profiter du jeu via le streaming, que ce soit sur ordinateur, télévision compatible ou appareil mobile. Cette solution permet une expérience fluide sans compromis sur la qualité, à condition de disposer d’un abonnement au service.

Les utilisateurs de PC haut de gamme bénéficieront d’optimisations avancées, incluant le DLSS 4 de NVIDIA et des effets de path tracing. Ces technologies visent à améliorer à la fois la fluidité d’exécution et la fidélité visuelle, en tirant parti des dernières innovations en matière de rendu. Capcom a précisé que le jeu avait été pensé pour s’adapter à une large gamme de machines, tout en exploitant les capacités des systèmes les plus performants.

Des collaborations dans tous les sens

À l’occasion de la sortie de Resident Evil Requiem, Capcom multiplie les partenariats et les produits collectors. La collaboration avec le fabricant horloger Hamilton se traduit par deux modèles inspirés des montres portées par les héros du jeu : la Khaki Field Auto Chrono (Leon) et la Pan Europ Automatic (Grace), chacun limité à 2 000 exemplaires dans le monde.

Autre partenariat notable : Porsche signe une version unique du Cayenne Turbo GT, modélisée avec une technologie d’impression 3D, et intégrée au jeu comme le véhicule personnel de Leon. Ce design sur mesure reflète les thématiques de performance et de survie chères à la licence.

Parallèlement, une série de figurines à l’échelle 1/6 représentant Leon et Grace sera proposée à l’automne. Conçues pour s’accorder avec les précédentes éditions collector, elles permettront aux collectionneurs de reconstituer une galerie complète des protagonistes de la saga.

Pour marquer les 30 ans de la franchise, une tournée de concerts intitulée Resident Evil Symphony of Legacy aura lieu en Europe, Amérique du Nord et Japon, avec des représentations orchestrales tirées de l’univers musical de la série.

Côté contenu in-game, Resident Evil Requiem sera décliné en édition Standard et édition Deluxe, cette dernière ajoutant des costumes exclusifs, filtres d’écran, skins d’armes et bonus cosmétiques. Les précommandes donnent droit à la tenue « Apocalypse » de Grace.

Enfin, la Nintendo Switch 2 accueillera un pack exclusif Resident Evil Generation, regroupant Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village (en éditions Gold), et Requiem. Des contenus bonus seront aussi proposés via Epic Games Store, incluant des objets utilisables dans Fortnite, comme la tenue de Grace.

À noter également : la manette Nintendo Switch 2 Pro aux couleurs du jeu, le premier amiibo de la saga Resident Evil à l’effigie de Grace, ainsi qu’une édition Steelbook premium avec carte lenticulaire, disponible en quantité limitée.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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