KRAFTON s’éloigne temporairement de la formule battle royale pour proposer un projet plus resserré, pensé pour des affrontements en petit comité. Avec PUBG: Blindspot, le studio coréen prépare un jeu de tir multijoueur en vue top-down, centré sur des matchs intenses en 5 contre 5, mêlant démolition, infiltration et coopération silencieuse. Disponible en accès anticipé dès le 5 février sur Steam, ce titre gratuit cherche à imposer sa propre lecture des combats en intérieur.
PUBG Blindspot offre des affrontements asymétriques dans des environnements cloisonnés
Le cœur de l’action repose sur un format bien connu des amateurs de FPS compétitifs : une équipe attaque, l’autre défend. Mais ici, l’enjeu se concentre autour d’un point névralgique : la Crypt, une pièce à sécuriser ou pirater selon le camp. Le principe est simple : installer un dispositif de décryptage ou empêcher l’autre équipe d’y parvenir.
Ce système s’accompagne de mécaniques de destruction ciblée, permettant d’ouvrir des brèches dans les murs ou de renforcer certaines zones. L’objectif n’est pas de tout raser, mais de créer des opportunités — ou des pièges — dans un espace limité, sans possibilité de contourner par un grand open world.
Un gameplay centré sur la coordination
L’un des éléments distinctifs de Blindspot réside dans la gestion de la ligne de vue. Lorsqu’un joueur découvre une zone ou un ennemi, l’information est instantanément transmise à ses coéquipiers, permettant des décisions rapides sans micro ni ping envahissant. Cette mécanique favorise un jeu fluide, où l’instinct collectif prend le dessus sur la communication verbale.
Chaque personnage dispose d’un équipement dédié et d’un arsenal qui lui est propre. On retrouve plusieurs armes issues de l’univers PUBG (AWM, Mk14, P90), accompagnées de gadgets variés comme les drones de reconnaissance, les grenades de zone, les détonateurs de proximité, ou encore les fameuses smoke. L’idée n’est pas de multiplier les outils, mais d’encourager les rôles complémentaires pour maximiser l’impact collectif.
La version proposée en février ne sera qu’une base. KRAFTON prévoit une série de mises à jour régulières, avec des ajustements d’équilibrage et du contenu additionnel en fonction des retours des joueurs. Pas de calendrier figé : l’évolution dépendra du terrain.


