À quelques semaines de la sortie de Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima s’est exprimé sur la suite de son agenda créatif. Dans un entretien accordé au magazine Le Film Français, relayé par son assistant sur X, le créateur japonais évoque un horizon lointain pour son prochain projet d’envergure, le jeu d’espionnage Physint.
Kojima se focalise sur un projet à la fois, et c’est tant mieux
Interrogé sur son intérêt pour la réalisation d’un film, Kojima a élargi la réponse : « En plus de Death Stranding 2, Physint est également en développement. Cela me prendra encore cinq ou six ans. » Une déclaration claire qui replace le projet à long terme, sans autre détail sur le contenu ni sur l’avancement du jeu. Ce nouveau titre, présenté comme un jeu d’action-espionnage, avait été révélé en toute fin de State of Play en janvier dernier. Depuis, plus aucune communication officielle n’avait été faite à son sujet.
Dans le même entretien, Kojima n’a pas mentionné OD, son autre jeu en cours, conçu pour Xbox en collaboration avec le réalisateur Jordan Peele. Selon ses précédentes interventions, OD et Physint auraient tous deux subi des retards en raison de la grève SAG-AFTRA de 2024, qui a touché une large partie de l’industrie du divertissement.
Alors que Death Stranding 2 s’apprête à paraître, Kojima Productions semble concentrer ses ressources sur cette suite, laissant les autres projets en attente. Si OD devait sortir avant Physint, aucune échéance précise n’a été évoquée pour l’instant. La communication sur ce projet reste minimale, sans bande-annonce ni fenêtre de sortie.
Quant à Physint, l’estimation de 5 à 6 années de travail supplémentaire laisse envisager une sortie au plus tôt à l’horizon 2030–2031, sous réserve d’évolution du calendrier. Kojima n’a cependant donné aucun indice sur l’échelle du projet ni sur les plateformes visées. Ce que l’on sait à ce jour se limite à sa volonté d’explorer à nouveau un genre qu’il a largement contribué à populariser, sans en reprendre la licence d’origine.