Le studio polonais People Can Fly vient d’annoncer officiellement la suspension de deux de ses projets en cours : Gemini et Bifrost. Dans un communiqué publié ce 1er juin, le CEO Sebastian Wojciechowski évoque des difficultés contractuelles et financières à l’origine de cette décision, qui s’accompagne d’une réorganisation interne.
Blocages contractuels et un manque de financements chez People Can Fly
Le projet Gemini, qui faisait l’objet d’un partenariat avec un éditeur dont le nom n’est pas précisé, est suspendu en raison de l’absence d’accord sur la poursuite du développement. Le studio indique que l’éditeur n’a pas transmis les documents contractuels nécessaires à la validation des prochaines phases du projet, ni clarifié sa position quant à l’avenir de ce dernier.
Important update from Sebastian Wojciechowski, CEO. pic.twitter.com/RoBHnqnx5N
— People Can Fly (@PCFPeopleCanFly) June 1, 2025
Quant à Bifrost, le projet a été mis en pause après une analyse de la trésorerie du groupe, face à un manque de perspectives pour obtenir les ressources et financements nécessaires à la poursuite de son développement.
Cette double suspension amène le studio à se réorganiser en profondeur et à réduire la taille de ses équipes. « C’est ce qui nous attriste le plus », confie Sebastian Wojciechowski, tout en remerciant les collaborateurs pour leur engagement jusqu’à présent.
People Can Fly, connu notamment pour le jeu Outriders (2021) et son travail passé sur la série Gears of War Judgment, multipliait les projets ces dernières années. Le studio avait plusieurs titres en développement : Gemini, Bifrost, ainsi que Project Red et Project Victoria, tous deux sous Unreal Engine 5, et une adaptation VR de Green Hell. Le coup d’arrêt de Gemini et Bifrost souligne un contexte plus fragile que prévu pour le studio, qui reste cependant engagé sur ses autres chantiers.