Nintendo vient de publier par surprise Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition sur l’eShop pour 64,99 €, avec une mise à niveau à 4,99€ pour ceux qui possèdent le jeu de base. Développé par Monolith Soft, le RPG initialement sorti en 2015 sur Wii U revient dans une version techniquement revue pour la nouvelle console. Une édition physique est également prévue le 16 avril.
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition sur Nintendo Switch 2, un retour technique et stratégique
Cette version Switch 2 introduit des améliorations techniques sympa. En mode TV, le jeu peut atteindre 4K et 60 images par seconde, tandis qu’en mode portable, l’affichage grimpe jusqu’à 1080p à 60 FPS. L’an dernier déjà, l’analyse du code de la version Switch laissait apparaître des traces d’un fonctionnement en 60 FPS, laissant supposer une déclinaison pensée pour un matériel plus puissant. Le shadow drop confirme cette orientation.

Sur le fond, l’expérience reste fidèle à l’original. L’action-RPG transporte le joueur sur Mira, une planète ouverte où l’humanité tente de survivre après la destruction de la Terre. À la tête de l’unité BLADE, il faut défendre les rescapés, explorer un environnement hostile et participer à la reconstruction de New Los Angeles. La carte conserve son échelle imposante, avec une faune et une flore variées, et une progression structurée autour de l’exploration, de la collecte de ressources et du recrutement de survivants.
La Definitive Edition comporte aussi des éléments narratifs supplémentaires. La progression permet toujours de débloquer les Skells, ces exosquelettes mécanisés capables de voler, de se transformer en véhicules et d’utiliser un arsenal personnalisable en combat. Le système de jeu repose sur cette montée en puissance, articulée autour de la gestion de l’équipement, des affrontements contre des créatures massives et des missions scénarisées.
Le multijoueur en ligne reste présent, avec la possibilité de rejoindre des escouades allant jusqu’à 32 joueurs. Ce volet coopératif prolonge l’exploration de Mira via des objectifs communs et des sessions partagées.


