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Marathon: On connaît enfin la date de sortie et le prix

Le studio Bungie à l’origine de Halo et Destiny confirme la date de lancement, le prix et les détails de contenu pour son prochain FPS PvPvE.

Bungie dévoile les contours de Marathon, son shooter de survie tactique

Après plusieurs mois de silence, Bungie a confirmé la sortie de Marathon pour mars 2026, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam), avec cross-play et progression partagée. Initialement attendu en septembre 2025, le jeu avait été repoussé suite à des retours mitigés lors des phases de test en alpha, mais aussi à une polémique liée à l’utilisation d’assets non originaux dans certaines versions internes.

Le prix de lancement a également été fixé à 39,99  euros. À ce prix, les joueurs bénéficieront d’un accès complet aux mises à jour de contenu prévues durant l’année suivant la sortie.

Un FPS PvPvE à extraction, sans compromis sur la compétition

Dans Marathon, le joueur incarne un Coureur biocybernétique, chargé de piller les vestiges de Tau Ceti IV, une colonie perdue désormais en ruine. Le titre propose une expérience axée sur la survie et l’extraction, en affrontant à la fois l’environnement, des forces de sécurité hostiles et d’autres équipes de joueurs.

Aucune mécanique “pay to win” ne sera intégrée, assure Bungie, qui promet une intégrité compétitive totale. Les résultats en partie — qu’il s’agisse d’une exfiltration réussie ou d’une élimination — ne dépendront jamais de vos achats. Le jeu proposera aussi un système de passes de récompense sans expiration, permettant aux joueurs de débloquer le contenu des saisons passées à leur rythme, voire d’acheter d’anciens passes.

L’Archive Cryo, premier pont du vaisseau UESC Marathon, sera également accessible durant la saison 1, donnant un aperçu plus narratif du monde imaginé par Bungie.

Des améliorations techniques et de nouvelles fonctionnalités

Au fil de ses mises à jour, Marathon a bénéficié de plusieurs ajustements, révélés dans le ViDoc « Un regard sur Marathon ». Parmi les nouveautés notables, on retrouve :

  • Le chat de proximité, pour une communication plus immersive ;

  • Une file d’attente solo, permettant aux joueurs de s’immerger sans dépendre d’un groupe ;

  • Une meilleure fidélité visuelle, avec une interface revue ;

  • Un cadre de Rook, disposant d’un paquetage limité, utilisé pour le pillage en temps réel lors des manches ;

  • Une expérience de danger renforcée, accentuant la tension dans chaque session.

Andy Salisbury, responsable de la communauté chez Bungie, a souligné l’importance des retours des joueurs dans cette refonte : « Grâce à notre incroyable communauté, nous avons pu tester et ajuster le jeu pour qu’il réponde réellement à leurs attentes. »

Le studio promet entre temps de nous revenir en janvier prochain avec de nouvelles informations sur le jeu ainsi que la feuille de route.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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