Le studio Bungie a pris la parole aujourd’hui suite aux retours mitigés suscités par l’alpha fermée de Marathon, son prochain shooter multijoueur. Annoncé avec ambition, le projet a été rattrapé par une réception glaciale, alimentée par une direction artistique jugée dérivative et des mécaniques de jeu peu convaincantes. La situation a poussé Bungie à revoir son calendrier et à repenser les fondements du titre, comme en atteste un post timidement partagé sur les réseaux sociaux du jeu.
Les critiques de l’alpha et les histoires de plagiat ont affecté le développement du jeu
L’alpha fermée de Marathon, organisée en interne avec un petit groupe de testeurs, n’a pas convaincu. Les retours ont pointé du doigt un manque d’identité, un gameplay peu inspiré et une direction artistique accusée de proximité avec le travail d’artistes indépendants, relançant les accusations de plagiat. Sur les réseaux sociaux et Discord, les discussions se sont multipliées. Bungie affirme avoir entendu la voix de sa communauté : « Votre voix a été forte et claire », écrit le studio dans un communiqué officiel.
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Face à cette désillusion, la sortie initialement prévue le 23 septembre est repoussée. Aucune nouvelle date n’a encore été annoncée, mais le studio promet un bilan à l’automne, avec une présentation concrète des améliorations apportées.
An update from the Marathon team: https://t.co/ECtDI3Ayuv
— Marathon (@MarathonTheGame) June 17, 2025
Refonte du gameplay pour Marathon et focus créatif
Selon Bungie, cette pause permettra à l’équipe de développement de reconstruire l’expérience autour de ce qui devait faire l’essence de Marathon : la survie, la pression constante, une narration environnementale forte et des défis de type “raid” en endgame. Cela aura pour but de créer un FPS compétitif au rythme intense, sans perdre l’héritage du studio.
Le chantier est vaste. Parmi les priorités définies :
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Renforcer l’aspect survie, avec une IA plus réactive et des combats plus tendus et stratégiques.
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Ajouter des événements dynamiques, des récompenses plus engageantes et de nouveaux types de loot.
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Approfondir l’univers de Marathon avec une ambiance plus sombre, fidèle à la trilogie originale.
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Améliorer l’expérience pour les joueurs solo ou en duo, tout en intégrant des interactions sociales enrichies, notamment via le chat de proximité.
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Une communication resserrée et des tests prolongés
Pour maintenir un lien avec sa communauté, Bungie prévoit de poursuivre les tests en interne, avec le concours de certains participants de l’alpha. Les futures phases permettront de tester progressivement les nouvelles fonctionnalités avant de relancer la communication autour du jeu.
Dans ce contexte délicat, le studio de Bellevue tente de rassurer sans tomber dans la surpromesse. L’approche est désormais plus prudente : reconstruire la confiance, améliorer le contenu, et livrer une expérience à la hauteur de son nom.