Après une première apparition lors de l’Opening Night Live de la Gamescom 2025, Lords of the Fallen 2 s’est offert un second coup de projecteur durant les Game Awards, avec une nouvelle bande-annonce dévoilant de vraies séquences de gameplay. Contrairement aux trailers en CGI souvent réservés à ces événements, CI Games a misé cette fois sur l’efficacité visuelle de son système de combat en temps réel pour capter l’attention.
Ce nouvel opus s’inscrit dans la continuité du reboot lancé en 2023, lui-même basé sur le jeu original de 2014. Prévu pour 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, Lords of the Fallen 2 s’annonce comme une évolution plus aboutie de son prédécesseur, à la fois sur le plan technique, visuel et mécanique.
Une structure coopérative dans un monde ravagé
Le jeu s’impose à nouveau comme un action-RPG de dark fantasy, jouable en solo ou en coopération, dans un univers où les mondes des vivants et des morts fusionnent progressivement. Le trailer montre des environnements plus sombres, allant de temples en ruine à des citadelles baignées par la lune, que les joueurs devront traverser dans une atmosphère de fin du monde.
Le gameplay repose sur des affrontements Souls-like rapides et nerveux, avec des possibilités de builds variés mêlant corps à corps, magie et attaques à distance. Les affrontements promettent d’être exigeants, chaque coup devant être calculé et exécuté avec précision.
La fameuse lampe Umbral, déjà présente dans l’épisode précédent, sera de retour. Elle permet de basculer entre les mondes, d’explorer de nouveaux chemins, d’accéder à des zones cachées et d’activer des pouvoirs obscurs au fil de la progression. Cette mécanique, au cœur de l’identité de la série, semble encore plus développée dans cette suite.


