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Légendes Pokémon Z-A : vos Pokémon pourront désormais dépasser le niveau 100, une première pour la série

Avec l’annonce du premier DLC de Légendes Pokémon Z-A, Mega Dimension, la licence s’apprête à franchir un cap historique. Pour la première fois depuis sa création, la fameuse limite de niveau 100 peut être dépassée, introduisant une nouvelle variable de gameplay au cœur de cette extension dimensionnelle.

Dans ce contenu additionnel, les joueurs retourneront à Illumis (Lumiose), une version altérée de la capitale de Kalos. Cette nouvelle zone, baptisée Hyperspace Lumiose, est le théâtre de distorsions spatiales accompagnées de nouvelles Méga-Évolutions, ainsi que de Pokémon rarement croisés dans la région d’origine. Un communiqué officiel précise que certains d’entre eux pourront « dépasser la limite habituelle du niveau 100 grâce aux niveaux hyperspatiaux« .

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Des niveaux hyperspatiaux qui bousculent les codes

Un visuel extrait du dernier trailer montre un Mega-Baxcalibur affichant un étonnant niveau 162 et une image de gameplay officielle dévoilant un Aligatueur au niveau 139, confirmant ainsi l’existence de cette fonctionnalité révolutionnaire. Ce chiffre inattendu laisse peu de doute : il ne s’agit pas d’un simple clin d’œil, mais bien d’une mécanique intégrée au cœur de l’expérience Mega Dimension.

À ce stade, les détails restent flous sur le fonctionnement précis de ce dépassement de niveau. Il pourrait s’agir d’un boost temporaire lié à des zones ou des missions spécifiques, plutôt qu’un nouveau plafond permanent. Il est néanmoins certain que cette nouveauté vient bousculer les fondations d’un système de progression figé depuis des décennies.

Dans ce DLC, les joueurs seront guidés par Ansha, une pâtissière accompagnée du Pokémon fabuleux Hoopa, alors qu’ils explorent cette version distordue d’Illumis. Le cadre offre une liberté scénaristique inédite pour introduire des Pokémon inédits, des formes alternatives et des mécaniques expérimentales, à l’image de ces niveaux hyperspatiaux.

S’il est encore trop tôt pour mesurer l’impact réel de cette innovation sur l’équilibrage général du jeu, une chose est sûre : Game Freak tente ici une prise de risque audacieuse pour renouveler sa formule.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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