Larian Studios a levé le voile sur son nouveau projet lors des Game Awards 2025 : un nouvel épisode de la série Divinity, actuellement en développement. Le titre, encore simplement désigné comme Divinity, marque un retour aux sources pour le studio belge, après le succès mondial de Baldur’s Gate 3.
Larian revient à sa licence fondatrice avec Divinity
L’annonce met fin à plusieurs semaines de spéculations autour d’une statue monumentale, installée en plein désert du Mojave en Californie. Publiée en amont de l’événement par Geoff Keighley, l’organisateur des Game Awards, l’image de cette œuvre, désormais connue sous le nom de Hellstone, avait enflammé les réseaux sociaux. Sa composition inquiétante, mêlant silhouettes humaines, démons, et dragons, avait suscité de nombreuses hypothèses : certains évoquaient God of War, Diablo, Doom ou encore un retour de Fallout: New Vegas.
La révélation du nouveau Divinity signe un retour majeur pour la franchise. Depuis 2002, la série s’est déclinée en cinq volets : Divine Divinity, Beyond Divinity, Divinity II, puis les très appréciés Divinity: Original Sin et Divinity: Original Sin 2. Ce dernier, sorti en 2017, reste à ce jour l’épisode le plus marquant de la saga. Après cette sortie, Larian s’est orienté vers l’univers Donjons & Dragons avec Baldur’s Gate 3, qui a raflé six récompenses aux Game Awards 2023, dont le titre de Jeu de l’année.

En 2024, Swen Vincke, fondateur de Larian, avait annoncé son intention de quitter la licence Baldur’s Gate pour concentrer ses équipes sur des propriétés intellectuelles originales. Le studio avait alors évoqué le développement de deux nouveaux projets internes. Le retour de Divinity, bien qu’attendu, confirme cette stratégie : capitaliser sur une franchise maison, déjà forte de sa notoriété, tout en affirmant l’identité créative du studio.


