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Horizon passe au multijoueur avec Hunters Gathering, un jeu d’action coop à trois

PlayStation a officialisé aujourd’hui Horizon Hunters Gathering, un nouveau jeu d’action coopératif tactique développé par Guerrilla Games, prévu sur PS5 et PC. Pensé comme une expérience multijoueur à part entière dans l’univers d’Horizon, le projet mise sur des chasses rejouables à trois joueurs, un gameplay orienté compétences et une narration intégrée au canon de la licence. Une première phase de test fermé est attendue fin février 2026.

Horizon Hunters Gathering, un multijoueur coopératif ancré dans l’univers Horizon

Contrairement aux précédentes itérations centrées sur l’aventure solo, Horizon Hunters Gathering adopte une structure orientée coopération tactique, avec des équipes composées de trois chasseurs maximum. Chaque joueur incarne un Hunter disposant de son propre style de combat, au corps à corps ou à distance, et d’un arsenal spécifique. Lors du playtest initial, trois personnages seront disponibles : Rem, Sun et Axel.

Le système de combat met l’accent sur la lecture des affrontements, la coordination et l’exécution précise des actions, dans la continuité des mécaniques introduites par la série Horizon. L’approche rappelle celle de Monster Hunter World, avec des affrontements structurés autour de machines imposantes, conçus pour être répétés et maîtrisés au fil des sessions.

Deux modes de jeu ont été détaillés. Machine Incursion propose des missions à forte intensité, durant lesquelles les joueurs affrontent des vagues successives de machines, culminant avec un boss. Cauldron Descent, de son côté, repose sur une progression en plusieurs étapes à travers des salles évolutives, ponctuées de combats exigeants et de passages secrets offrant bonus et récompenses. Ces deux modes seront accessibles dès la phase de test fermé.

Au-delà de ces activités, le jeu intégrera une campagne narrative complète, introduisant de nouveaux mystères, personnages et menaces. Les développeurs précisent que l’histoire sera entièrement canon, sans toutefois en dévoiler davantage à ce stade. L’exploration mènera les joueurs à travers plusieurs régions aux identités marquées, chacune proposant des défis et des opportunités propres.

Entre deux missions, les chasseurs se retrouveront dans un hub social, le Refuge des Chasseurs, pensé comme un espace de préparation et de rencontre. On y retrouvera des marchands, des options de personnalisation, des systèmes d’amélioration d’équipement et des outils pour former des groupes avant de repartir en chasse.

Côté technique et services, Horizon Hunters Gathering prendra en charge le cross-play et la cross-progression entre PS5 et PC, à condition d’utiliser un compte PlayStation. Une première phase de test fermé à petite échelle est programmée pour la fin février 2026. L’inscription se fait via le programme bêta PlayStation, avec la possibilité de signaler son intérêt pour de futures sessions.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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