spot_img
spot_imgspot_img

A NE PAS MANQUER

spot_img

DU MÊME SUJET

Hideo Kojima aurait modifié le scénario de Death Stranding 2 pour éviter de devenir « trop grand public »

Death Stranding 2: On the Beach sortira le 26 juin 2025 en exclusivité sur PS5, mais avant même sa sortie, le jeu fait déjà parler de lui… pour une raison plutôt inhabituelle. Hideo Kojima, connu pour ses partis pris radicaux, aurait décidé de réécrire une partie du jeu. Son motif ? Le jeu plaisait trop aux testeurs.

Kojima aurait réécrit Death Stranding 2: On the Beach après des retours jugés trop positifs

C’est Yoann Lemoine, plus connu sous son nom d’artiste Woodkid, compositeur sur Death Stranding 2, qui a dévoilé cette anecdote étonnante dans une interview accordée au magazine Rolling Stone. Selon lui, alors qu’ils travaillaient ensemble sur le jeu, Kojima l’a contacté à mi-parcours du développement pour lui faire part de ses doutes.

« On a un problème. Les tests joueurs sont trop bons. Ils aiment trop le jeu. Ça veut dire qu’il y a quelque chose qui cloche, il faut changer ça », aurait déclaré Kojima, avant d’apporter des modifications au scénario et à certaines séquences majeures. Son objectif ? Créer un jeu moins consensuel, capable de provoquer des réactions plus contrastées.

Selon le créateur japonais, un jeu aimé par tout le monde devient par définition mainstream, conventionnel, voire formaté. Il ne souhaite pas proposer une œuvre immédiatement appréciée, mais plutôt une expérience qui dérange d’abord pour mieux fasciner ensuite. Toujours selon Woodkid, cette démarche visait à bousculer les joueurs dans leurs certitudes pour les inciter à vivre une transformation émotionnelle réelle.

À lire aussi

Death Stranding 2 : On the Beach dévoile une nouvelle bande-annonce percutante

Découvrez la nouvelle bande-annonce de Death Stranding 2: On the Beach, prévu sur PS5 le 26 juin avec un gameplay repensé.

Connu pour ses choix artistiques radicaux, Hideo Kojima s’est toujours positionné à la marge de l’industrie vidéoludique traditionnelle. Après un premier Death Stranding déjà inclassable, On the Beach s’annonce tout aussi atypique, voire encore plus audacieux dans sa narration. Cette volonté assumée de créer un jeu clivant fait écho à la démarche d’auteur que Kojima revendique depuis ses débuts chez Konami.

Plutôt que de viser un consensus, Kojima cherche à construire une œuvre qui provoque, interroge et divise. Il préfère, selon ses mots rapportés par Woodkid, que le joueur aime quelque chose qu’il a d’abord rejeté, plutôt que de se contenter d’un plaisir immédiat.

Si cette démarche artistique peut sembler étonnante dans un milieu où les retours positifs sont généralement recherchés, elle s’inscrit dans une vision plus large du créateur. Hideo Kojima a d’ailleurs évoqué récemment la possibilité de laisser la main à d’autres développeurs de Kojima Productions pour les futurs opus de la série Death Stranding, son emploi du temps étant déjà bien rempli.

D’ici là, Death Stranding 2: On the Beach marquera sans doute une nouvelle étape dans la carrière du créateur japonais, avec une œuvre qui pourrait à nouveau diviser autant qu’elle fascine.

À lire aussi

Hideo Kojima prépare déjà son prochain jeu

Hideo Kojima enchaîne après Death Stranding 2 et travaille déjà sur ses prochains jeux OD et Physint. Découvrez les infos clés.

Terry 4WAG
Terry 4WAGhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici

DU MÊME AUTEUR