Sans grande surprise, Polyphony Digital préparerait la suite de Gran Turismo. Le studio japonais a en effet ouvert plusieurs postes explicitement liés à la production d’un nouvel épisode de la licence. Une information discrète, mais suffisamment claire pour confirmer que la série continue sa route.
Gran Turismo : Polyphony Digital ouvre 18 postes pour le prochain épisode
Sur la page officielle de recrutement traduite par Insider Gaming, 18 offres d’emploi sont actuellement actives. On y retrouve des profils variés : testeurs QA, artistes CG, ingénieurs et spécialistes techniques. Un encart sans ambiguïté précise qu’il s’agit du recrutement pour la production de “Gran Turismo”, ce qui confirme l’entrée en développement d’un nouvel opus.
Un message signé par Kazunori Yamauchi, fondateur de Polyphony Digital, accompagne ces annonces. Il rappelle que la série existe depuis plus de vingt-cinq ans et que sa longévité repose sur l’adhésion des joueurs. Il insiste aussi sur une idée récurrente chez le studio : continuer à faire évoluer l’expérience en combinant technologie et direction artistique, tout en reconnaissant que l’objectif d’“offrir la meilleure expérience possible” reste un chantier permanent.
La licence occupe une place particulière dans le paysage PlayStation. Depuis le premier épisode en 1997, chaque génération de console a servi de terrain d’expérimentation technique. Modélisation des véhicules, précision du comportement routier, gestion de la lumière, compatibilité VR avec Gran Turismo 7 : l’évolution s’est toujours faite par paliers technologiques successifs. L’ouverture simultanée de nombreux postes suggère que le projet en est à une phase structurante, où les équipes se consolident autour des axes techniques et artistiques du prochain jeu.
Aucune plateforme ni fenêtre de sortie n’ont été évoquées. Au regard des cycles de développement récents de la série, il est raisonnable d’y voir un projet inscrit dans la durée, encore loin d’une présentation officielle.


