La prochaine extension de Destiny 2, baptisée Shadow and Order, ne sortira pas comme prévu. Bungie confirme un report au 9 juin 2026, avec pour justification une phase de révisions internes plus large que prévu et l’intégration d’améliorations orientées qualité de vie.
Destiny 2: Shadow and Order face au calendrier de Marathon
Dans sa communication officielle, le studio évoque des modifications substantielles du contenu ainsi que des ajustements destinés à améliorer la lisibilité et le confort de jeu. Parmi les éléments encore attendus figurent notamment la mise à niveau des paliers d’armes annoncée précédemment, dont les détails seront précisés à l’approche du lancement. Bungie indique vouloir finaliser ces changements avant de fixer définitivement la version livrée aux joueurs.
Our next Major Update, Destiny 2: Shadow and Order, is undergoing large revisions and will be delayed.
This update is being changed and expanded to include sizable quality-of-life updates and as a result, will also be renamed. This update will now launch on June 9, 2026. We…
— Destiny 2 (@DestinyTheGame) February 18, 2026
En attendant juin, le suivi du jeu-service reste actif. Le mois à venir inclura des correctifs techniques et des optimisations de stabilité, tandis que la feuille de route saisonnière continue : les Jeux des Gardiens sont maintenus en mars, la Bannière de Fer reviendra à un rythme plus soutenu en avril, et les modificateurs de Portail resteront intégrés au cycle d’activités. Le studio assure également maintenir ses communications régulières concernant le contenu en ligne et les événements communautaires.
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Ce décalage intervient dans un contexte particulier. Dès janvier, des informations faisaient état d’un possible ajustement pour éviter un chevauchement avec Marathon, le nouveau shooter d’extraction développé par Bungie. Des liens sont d’ailleurs prévus entre les deux productions : la précommande de Marathon permettra de débloquer dans Destiny 2 des objets cosmétiques dédiés, incluant des passereaux, vaisseaux, shaders et emotes. Une stratégie de passerelle qui inscrit les deux titres dans une même dynamique éditoriale, sans pour autant modifier le contenu compétitif ou les systèmes de progression de Destiny 2.


