CD Projekt Red a précisé le contenu de la mise à jour gratuite PS5 Pro de Cyberpunk 2077, déployée ce 8 avril prochain. Cette version ajoute une série d’améliorations techniques pensées pour exploiter la machine de Sony, avec affichage en 4K, meilleures performances, ray tracing enrichi et trois modes graphiques distincts. L’objectif affiché est clair : améliorer le rendu de Night City tout en laissant aux joueurs le choix entre fluidité et qualité visuelle.
Cyberpunk 2077 sur PS5 Pro : 4K, PSSR et trois approches entre 40, 60 et 90 FPS
Le premier changement mis en avant par le studio concerne le PlayStation Spectral Super Resolution, ou PSSR. Cette technologie d’upscaling par intelligence artificielle est utilisée pour reconstruire l’image et renforcer la netteté de l’ensemble. Le studio polonais insiste sur le fait que cette base technique doit permettre de mieux faire ressortir les détails de la ville, qu’il s’agisse de l’éclairage urbain, des véhicules ou des éléments de décor qui participent à l’identité visuelle du jeu.
L’autre volet important de cette mise à jour touche au ray tracing. Le studio explique avoir ajouté la prise en charge du BVH8 (8-way Bounding Volume Hierarchy) afin d’améliorer le traitement de l’éclairage, des ombres et des reflets en ray tracing. Dans un jeu qui repose fortement sur les contrastes lumineux, les néons, les sources artificielles et les changements d’ambiance entre jour et nuit, cette évolution vise surtout à donner plus de relief à Night City et à renforcer la cohérence artistique de l’ensemble.
CD Projekt Red ajoute aussi que cette version PS5 Pro repose sur trois modes graphiques. Le mode Ray Tracing Pro active l’ensemble des améliorations disponibles, avec reflets, occlusion ambiante, skylight, ombres et lumières émissives en ray tracing. Dans cette configuration, le jeu vise 40 images par seconde sur un écran compatible VRR, ou 30 images par seconde sans VRR. À l’inverse, le mode Performance cherche à pousser la fluidité au maximum, avec un rendu pouvant monter jusqu’à 90 FPS sur les écrans VRR, tout en conservant une qualité d’image élevée.

Entre les deux, le studio place le mode Ray Tracing comme une solution intermédiaire. Celui-ci conserve une partie des effets de ray tracing tout en visant 60 FPS, ce qui en fait le compromis retenu pour ceux qui veulent un rendu plus avancé sans trop sacrifier la réactivité. CD Projekt Red rappelle enfin que Cyberpunk 2077 est inclus dans le catalogue PlayStation Plus et que cette mise à jour est proposée sans coût supplémentaire aux possesseurs de PS5 Pro.




