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Crimson Desert détaille ses mises à jour de contenu prévues entre avril et juin

Pearl Abyss a présenté un premier aperçu des prochaines mises à jour de Crimson Desert, attendues entre avril et juin, après le lancement du jeu. Le studio explique avoir construit une partie de cette feuille de route à partir des retours de la communauté récoltés durant les premières semaines. Dans son dernier carnet de développement, l’équipe indique avoir suivi de près les aventures et les discussions des joueurs afin de rendre l’expérience « encore plus agréable pour tous », tout en remerciant la communauté pour son engagement depuis la sortie.

Crimson Desert prépare des revanches de boss, de nouvelles options de difficulté et plusieurs ajouts de confort

Sur le plan du contenu, Crimson Desert va bientôt permettre de réaffronter des boss déjà vaincus, tandis que les zones libérées pourront de nouveau être assiégées. Pearl Abyss ajoute aussi des paramètres de difficulté avec trois niveaux distincts, Facile, Normal et Difficile, afin de laisser davantage de marge aux joueurs dans la gestion de l’intensité des combats. Cette série d’ajouts vise clairement à étoffer le contenu de jeu tout en laissant plus de souplesse dans l’approche de l’aventure.

Le studio prévoit aussi plusieurs ajustements autour des personnages et de l’immersion. Damiane et Oongka recevront de nouvelles compétences, avec l’objectif d’aligner davantage leur potentiel de combat sur celui de Kliff. Une option d’affichage permettra également de masquer les armes portées dans le dos, un changement pensé pour alléger l’impact visuel de l’équipement pendant l’exploration. Côté personnalisation, de nouvelles tenues sont annoncées, et certaines pièces jusque-là limitées à la vente ou aux dons seront revues pour devenir équipables en jeu.

Pearl Abyss travaille en parallèle sur plusieurs systèmes de confort. Le studio prépare des espaces de stockage spécialisés, avec une réserve de nourriture pour les ingrédients de cuisine, un système de garde-robe pour les tenues et armures, un stockage de récolte dédié aux insectes, pierres et minerais, ainsi qu’un stockage de collections pour les objets de quête, recettes et éléments associés. Le jeu accueillera aussi de nouveaux familiers et de nouvelles montures invocables, avec une extension des options d’équipement pour les montures autres que les chevaux.

Sur la partie technique, l’équipe annonce plusieurs améliorations globales. L’interface utilisateur doit évoluer avec différents ajustements, dont la possibilité de modifier la taille de la police. Les contrôles recevront aussi de nouvelles options de personnalisation pour les manettes, tandis que le duo clavier/souris profitera d’un nombre plus large de touches configurables. Enfin, Pearl Abyss dit travailler sur le rendu des paysages lointains afin d’améliorer la profondeur visuelle du monde de Pywel. En complément, un DLC gratuit réunissant la bande originale de Crimson Desert sera publié sur Steam, tandis que l’OST officielle sera aussi mise en ligne sur les principales plateformes de streaming musical.

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Terry Ballieu
Terry Ballieuhttps://www.4wearegamers.com/
Juste un homme qui donne vie à ses idées du haut de son clavier. Curieux de technologies et toujours enthousiaste pour les sorties vidéoludiques, je tâche de rester neutre sur un terrain ou une guerre de consoles inutile fait rage.

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